使用OKhttp加载网络上的图片

来源:互联网 发布:手写识别软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 19:34

      Android系统提供两种HTTP通信类,HttpURLConnection(原始,需要程序员大量的封装)和HttpClient(Apache组织提供,冗余代码比较多)。

  尽管Google在大部分安卓版本中推荐使用HttpURLConnection,但是这个类相比httpClient功能太少,需要手头封装.(可是Android在api23中删除HttpClient的相关类,谷歌推荐使用OKhttp)。

  OKhttp是一个相对成熟的解决方案,Android API19 4.4的源码中可以看到HttpURLConnection已经替换成了okHttp。并且OKhttp支持HTTP/2协议,允许连接到同一个主机地址的所有请求共享Socket,提高请求效率。在HTTP/2协议不可用的情况下,通过连接池减少请求的延迟。GZip透明压缩减少传输的数据包大小。响应缓存,避免同一个重复的网络请求。

我们为什么使用它?

OKhttp的优势:
    1.  允许连接到同一个主机地址的所有请求,提高请求效率。
    2. 共享Socket,减少对服务器的请求次数。
    3. 通过连接池,减少了请求延迟。
    4. 缓存响应数据来减少重复的网络请求。
    5. 减少了对数据流量的消耗。
    6. 自动处理GZip压缩 。

OKhttp的功能:
    1. get,post请求
    2.文件的上传下载
    3. 加载图片(内部会图片大小自动压缩)
    4.支持请求回调,直接返回对象、对象集合
    5.支持session的保持

使用OKhttp只需要做到五个步骤即可,下面通过一个Demo来看看OKhttp的强大之处(最下面有完整代码和详细注释):

一、关联OKhttp框架,添加网络权限 。

1.关联OKhttp框架(Studio中快捷键是Ctrl+Shift+Alt+s,在库中搜索OKhttp并添加)



2.打开Studio中的清单文件,并添加网络权限。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>二、完成Module的布局及控件的初始化 :在布局中我们只需要简单加入一个按钮和一个ImageView来显示图片即可,布局采用线性布局
 
三、创建OkHttpClient对象及Request设置参数。
四、创建Call对象,调用enqueue方法,开启异步请求(代码和下一步写到一起) 。
五、创建Handler,完成对下载的字符串进行UI更新。
Activity完整代码如下:
效果图:





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