Java学习笔记(五)

来源:互联网 发布:linux显示时间命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 00:52

1、多线程
进程:是一个正在执行中的程序;每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者叫控制单元。
线程:是进程中一个独立的控制单元;线程控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 在启动时会有一个java.exe进程,该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。
扩展:jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

创建线程的第一种方式:继承Thread类
步骤:a、定义类继承Thread;
b、复写Thread类中的run方法;
c、调用线程的start方法,该方法作用:启动线程、调用run方法。
为什么要覆盖run方法呢?
答:Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,即run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程运行的代码
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称。

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:a、定义实现Runnable接口;
b、覆盖Runable接口中的run方法;
c、通过Thread类建立线程对象;
d、将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数;
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Runnable的构造函数?答:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象。
c、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的方法。
例:简单的卖票程序,多个窗口同时买票

class Ticket implements Runnable//extends Thread{    private int tick = 100;    Object obj = new Object();    public void run(){        while(true){        synchronized(obj){                if(tick>0){                    try{                        Thread.sleep(10);}                    catch(Exception e){}                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:  "+tick--);                    }                }            }        }}class TicketDemo{    public static void main(String[]args){        Ticket t = new Ticket();        Thread t1 = new Thread(t);        Thread t2 = new Thread(t);        Thread t3 = new Thread(t);        t1.start();        t2.start();        t3.start();    }}

实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用实现方式。
继承Thread的线程代码存放在Thread子类run方法中;
实现Runnable的线程代码在接口子类的run方法中。
2、同步
同步代码块:
java对于多线程的安全问题提供的解决方式就是同步代码块。
格式:synchronize(对象){需要被同步的代码}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权也进不去。
同步的前提:
a、必须要有两个或者两个以上的线程
b、必须是多个线程使用同一个锁
必须保证同步中只有一个线程在运行。
优点: 解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源

分析程序的安全问题的三个明确:
a、明确那些代码是多线程运行代码
b、明确共享数据
c、明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的
同步函数
用synchronized修饰函数即为同步函数
同步函数用的是哪一个锁呢?答:函数需要被对象调用,那么函数就有一个所属的对象引用即this,所以同步函数使用的锁是this
如果同步函数被静态修饰后使用的锁是什么呢?
答:静态进内存时内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象(类名.对象,该对象的类型是Class) 所以静态的同步方法使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象:类名.class。
例懒汉式的同步代码 (两次判断稍微提高效率 实例延迟加载)

class Single{    private static Single s = null;    private Single(){}    public static Single getInstance(){         if (s==null){             synchronized(Single.class){                 if(s==null)                     s = new Single();             }         }         return s;    }}

死锁
死锁的出现:同步中嵌套同步。
例死锁代码:

class Test implements Runnable{    private boolean flag = true;    Test(boolean flag){        this.flag = flag;    }    public void run(){        if(flag){            synchronized(myLock.lockA){                 System.out.println("if lockA");                             synchronized(myLock.lockB){                    System.out.println("if lockB");                                 }            }        }else{        synchronized(myLock.lockB){                 System.out.println("else lockB");                               synchronized(myLock.lockA){                    System.out.println("else lockA");                                   }            }        }    }}class myLock{    static Object lockA = new Object();    static Object lockB = new Object();}class DeadLockTest{    public static void main(String[]args){        Thread t1 = new Thread(new Test(true));        Thread t2 = new Thread(new Test(false));        t1.start();        t2.start();    }}

如何停止线程?
只有这一种方式就是run方法结束。
在开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,只有控制住循环就可以让run方法结束,也就是说线程的结束。
特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程也就不会结束。这时就需要对冻结状态进行清除,强制让线程恢复到运行状态来。这样就可以操作标记让线程结束。thread类就提供了这样的方法:interrupt();

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