Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait、notify和Condition

来源:互联网 发布:httprequest 获取mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:48
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去。因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态。然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了。同样地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者通知它队列中有商品了。这种互相通信的过程就是线程间的协作。

  今天我们就来探讨一下Java中线程协作的最常见的两种方式:利用Object.wait()、Object.notify()和使用Condition

  以下是本文目录大纲:

  一.wait()、notify()和notifyAll()

  二.Condition

一.wait()、notify()和notifyAll()

在Java中,可以通过配合调用Object对象的wait()方法和notify()方法或notifyAll()方法来实现线程间的通信。在线程中调用wait()方法,将阻塞等待其他线程的通知(其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法),在线程中调用notify()方法或notifyAll()方法,将通知其他线程从wait()方法处返回。

      Object是所有类的超类,它有5个方法组成了等待/通知机制的核心:notify()、notifyAll()、wait()、wait(long)和wait(long,int)。在Java中,所有的类都从Object继承而来,因此,所有的类都拥有这些共有方法可供使用。而且,由于他们都被声明为final,因此在子类中不能覆写任何一个方法。

     这里详细说明一下各个方法在使用中需要注意的几点:

      1、wait()

      public final void wait()  throws InterruptedException,IllegalMonitorStateException

     该方法用来将当前线程置入休眠状态,直到接到通知或被中断为止。在调用wait()之前,线程必须要获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。进入wait()方法后,当前线程释放锁。在从wait()返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁。如果调用wait()时,没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch结构。

     2、notify()

     public final native void notify() throws IllegalMonitorStateException

        该方法也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须要获得该对象的对象级别锁,的如果调用notify()时没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException。

     该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程。如果有多个线程等待,则线程规划器任意挑选出其中一个wait()状态的线程来发出通知,并使它等待获取该对象的对象锁(notify后,当前线程不会马上释放该对象锁,wait所在的线程并不能马上获取该对象锁,要等到程序退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,wait所在的线程也才可以获取该对象锁),但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们。当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,会继续阻塞在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll。这里需要注意:它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。这与下面的notifyAll()方法执行后的情况不同。 

     3、notifyAll()

     public final native void notifyAll() throws IllegalMonitorStateException

      该方法与notify()方法的工作方式相同,重要的一点差异是:

      notifyAll使所有原来在该对象上wait的线程统统退出wait的状态(即全部被唤醒,不再等待notify或notifyAll,但由于此时还没有获取到该对象锁,因此还不能继续往下执行),变成等待获取该对象上的锁,一旦该对象锁被释放(notifyAll线程退出调用了notifyAll的synchronized代码块的时候),他们就会去竞争。如果其中一个线程获得了该对象锁,它就会继续往下执行,在它退出synchronized代码块,释放锁后,其他的已经被唤醒的线程将会继续竞争获取该锁,一直进行下去,直到所有被唤醒的线程都执行完毕。

     4、wait(long)和wait(long,int)

     显然,这两个方法是设置等待超时时间的,后者在超值时间上加上ns,精度也难以达到,因此,该方法很少使用。对于前者,如果在等待线程接到通知或被中断之前,已经超过了指定的毫秒数,则它通过竞争重新获得锁,并从wait(long)返回。另外,需要知道,如果设置了超时时间,当wait()返回时,我们不能确定它是因为接到了通知还是因为超时而返回的,因为wait()方法不会返回任何相关的信息。但一般可以通过设置标志位来判断,在notify之前改变标志位的值,在wait()方法后读取该标志位的值来判断,当然为了保证notify不被遗漏,我们还需要另外一个标志位来循环判断是否调用wait()方法。

       深入理解:

   如果线程调用了对象的wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

   当有线程调用了对象的notifyAll()方法(唤醒所有wait线程)或notify()方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。

   优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

二.Condition

  Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。

  • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
  • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition() 
  •  调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

  Conditon中的await()对应Object的wait();

  Condition中的signal()对应Object的notify();

  Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,使用Lock如何处理线程通信。

        那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。下面将之前写过的一个线程通信的例子替换成用Condition实现(Java线程(三)),代码如下:

 

[java] view plain copy  print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. public class ThreadTest2  
  2.     public static void main(String[] args)  
  3.         final Business business new Business();  
  4.         new Thread(new Runnable()  
  5.             @Override  
  6.             public void run()  
  7.                 threadExecute(business, "sub");  
  8.              
  9.         }).start();  
  10.         threadExecute(business, "main");  
  11.         
  12.     public static void threadExecute(Business business, String threadType)  
  13.         for(int 0100i++)  
  14.             try  
  15.                 if("main".equals(threadType))  
  16.                     business.main(i);  
  17.                 else  
  18.                     business.sub(i);  
  19.                  
  20.             catch (InterruptedException e)  
  21.                 e.printStackTrace();  
  22.              
  23.          
  24.      
  25.  
  26. class Business  
  27.     private boolean bool true 
  28.     private Lock lock new ReentrantLock();  
  29.     private Condition condition lock.newCondition();   
  30.     public  void main(int loop) throws InterruptedException  
  31.         lock.lock();  
  32.         try  
  33.             while(bool)                 
  34.                 condition.await();//this.wait();  
  35.              
  36.             for(int 0100i++)  
  37.                 System.out.println("main thread seq of " ", loop of " loop);  
  38.              
  39.             bool true 
  40.             condition.signal();//this.notify();  
  41.         finally  
  42.             lock.unlock();  
  43.          
  44.         
  45.     public  void sub(int loop) throws InterruptedException  
  46.         lock.lock();  
  47.         try  
  48.             while(!bool)  
  49.                 condition.await();//this.wait();  
  50.              
  51.             for(int 010i++)  
  52.                 System.out.println("sub thread seq of " ", loop of " loop);  
  53.              
  54.             bool false 
  55.             condition.signal();//this.notify();  
  56.         finally  
  57.             lock.unlock();  
  58.          
  59.      
  60.  

        在Condition中,用await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll(),传统线程的通信方式,Condition都可以实现,这里注意,Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。

 

        这样看来,Condition和传统的线程通信没什么区别,Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition,下面引入API中的一段代码,加以说明。

 

[java] view plain copy  print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. class BoundedBuffer  
  2.    final Lock lock new ReentrantLock();//锁对象  
  3.    final Condition notFull  lock.newCondition();//写线程条件   
  4.    final Condition notEmpty lock.newCondition();//读线程条件   
  5.   
  6.    final Object[] items new Object[100];//缓存队列  
  7.    int putptrtakeptrcount 
  8.   
  9.    public void put(Object x) throws InterruptedException  
  10.      lock.lock();  
  11.      try  
  12.        while (count == items.length)//如果队列满了   
  13.          notFull.await();//阻塞写线程  
  14.        items[putptr] x;//赋值   
  15.        if (++putptr == items.length) putptr 0;//如果写索引写到队列的最后一个位置了,那么置为0  
  16.        ++count;//个数++  
  17.        notEmpty.signal();//唤醒读线程  
  18.      finally  
  19.        lock.unlock();  
  20.       
  21.     
  22.   
  23.    public Object take() throws InterruptedException  
  24.      lock.lock();  
  25.      try  
  26.        while (count == 0)//如果队列为空  
  27.          notEmpty.await();//阻塞读线程  
  28.        Object items[takeptr];//取值   
  29.        if (++takeptr == items.length) takeptr 0;//如果读索引读到队列的最后一个位置了,那么置为0  
  30.        --count;//个数--  
  31.        notFull.signal();//唤醒写线程  
  32.        return x;  
  33.      finally  
  34.        lock.unlock();  
  35.       
  36.      
  37.   

        这是一个处于多线程工作环境下的缓存区,缓存区提供了两个方法,put和take,put是存数据,take是取数据,内部有个缓存队列,具体变量和方法说明见代码,这个缓存区类实现的功能:有多个线程往里面存数据和从里面取数据,其缓存队列(先进先出后进后出)能缓存的最大数值是100,多个线程间是互斥的,当缓存队列中存储的值达到100时,将写线程阻塞,并唤醒读线程,当缓存队列中存储的值为0时,将读线程阻塞,并唤醒写线程,下面分析一下代码的执行过程:

 

        1. 一个写线程执行,调用put方法;

        2. 判断count是否为100,显然没有100;

        3. 继续执行,存入值;

        4. 判断当前写入的索引位置++后,是否和100相等,相等将写入索引值变为0,并将count+1;

        5. 仅唤醒读线程阻塞队列中的一个;

        6. 一个读线程执行,调用take方法;

        7. ……

        8. 仅唤醒写线程阻塞队列中的一个。

        这就是多个Condition的强大之处,假设缓存队列中已经存满,那么阻塞的肯定是写线程,唤醒的肯定是读线程,相反,阻塞的肯定是读线程,唤醒的肯定是写线程,那么假设只有一个Condition会有什么效果呢,缓存队列中已经存满,这个Lock不知道唤醒的是读线程还是写线程了,如果唤醒的是读线程,皆大欢喜,如果唤醒的是写线程,那么线程刚被唤醒,又被阻塞了,这时又去唤醒,这样就浪费了很多时间。

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