EventBus 的基本概念和使用

来源:互联网 发布:素描入门书籍推荐 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:08
EventBus是一款针对Android端优化的消息总线。简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络数据,把返回的数据通过Handler或Broadcast通知UI,这些需求都可以通过EventBus实现。
主要功能:
替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息
优缺点:
  • 调度灵活。发送者和接收者完全解耦。
  • 快速且轻量。EventBus 的源代码中许多技巧来改善性能
  • 简化代码,使用简单
  • 各种Event的定义工作量大。
  • 限定了方法名(3.0已经可以自定义)
使用:
  1. 在Gradle脚本中添加 EventBus 依赖 compile 'org.greenrobot:event:3.0.0'
2.创建事件实体类AnyEventType 一个组件向另一个组件发送的信息可以储存在一个类中,再进行传递
3.EventBus注册,成为接受者以及解除注册
EventBus.getDefault().register(this);  EventBus.getDefault().unregister(this);
4.发送消息 eventBus.post(new AnyEventType event);
5.准备接受者 接受者需要实现event接收方法,当event被post时被调用。该方法来接收由注解关键字@Subscribe来定义。自从EventBus3.0开始,该方法名称可以自由规定。
具体来说,添加了@Subscribe注解,该注解标识了当前方法为订阅方法 订阅方法通常用onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync这四个,这个和ThreadMode(就是某件事情发生被调用的方法)有关,ThreadMode指定了会调用的函数。有以下四个ThreadMode:
Event:如果使用onEvent作为订阅函数,该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行在Android中只能在UI线程中更新onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEvnetBackground:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync
Ø  如果在后台线程加载了数据想在UI线程显示,订阅者只需把函数命名为onEventMainThread
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