面向对象的六大原则

来源:互联网 发布:笔记本安装mac os x 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:35

单一职责原则

定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。两个完全不一样的功能不应该放在同一个类中。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。

开闭原则

是java世界里最基础的设计原则,它知道我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。开闭原则的定义是:软件中的对象(类、模块、函数等)应该队友扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。

里氏替换原则

所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
里氏替换原则依赖于继承和多态两大特性,通俗的讲,只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不需要知道是父类还是子类。但是反过来就不行。总结起来就是”抽象”。
里氏替换原则指导着我们构建扩展性更好的软件系统。
典型的例子是Android中的Window和view

//窗口类public class Window { public show(View child) {   child.draw();  }}//建立视图抽象,测量视图的宽高为公用代码,绘制实现交给具体的子类public abstract class View {  public abstract void draw();  public void measure(int width,int height) {              //测量视图的大小                }}//按钮具体实现类public class Button extends View {public draw() {   //绘制按钮}//TextView的具体实现public class TextView extends View {public draw() { //绘制文本}}

让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则

依赖倒置原则指代了一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不以来于低层次的模块的实现细节的目的,依赖模块被点到了。
依赖倒置原则有以下几个关键点:
(1) 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;
(2)抽象不应该依赖细节;
(3)细节应该依赖抽象。
在java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节,其特点就是,可以直接被实例化,也就是可以加上一个关键字new产生一个对象。高层模块就是调用端,低层模块就是具体实现类。依赖倒置原则在java语言中的表现就是:模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。
也就是常说的面向接口编程。

系统有更高的灵活性————接口隔离原则

客户不应该依赖它不需要的接口。类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。接口隔离原则将非常庞大,臃肿的接口拆分成更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。接口隔离原则的目的是系统解开耦合,从而容易重构、更改和重新部署。

更好的扩展性——迪米特原则

也叫最少知识原则。一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗的讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,类的内部如何诗选与调用者或者依赖者没关系,调用者或者依赖者只需要知道它需要的方法即可,其他的可一概不用管。类与类之间关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

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