ReactiveCocoa:理解和使用RACCommand
来源:互联网 发布:网络翻墙 英文 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 05:22
ReactiveCocoa基本组件:理解和使用RACCommand
RACCommand
RACCommand是ReactiveCocoa的基本组件之一,能节省开发的大部分时间,同时使得iOS/OS X 应用更健壮。
我看到一部分ReactiveCocoa(以下简单RAC)新人并没有完全理解RACCommand,自然也就不知道怎么用它。所以我写了这个小小介绍性文章,希望能对你的理解有所帮助。RACCommand源文件里的注释写得很不错,不过它并没有给任何例子来说说具体怎么用它,对于RAC的新人来说,只看这些注释还是比较难以理解的。
RACCommand类用于表示事件的执行,一般来说是在UI上的某些动作来触发这些事件,比如点击一个按钮。RACCommand的实例能够决定是否可以被执行,这个特性能反应在UI上,而且它能确保在其不可用时不会被执行。通常,当一个命令可以执行时,会将它的属性allowsConcurrentExecution设置为它的默认值:NO,从而确保在这个命令已经正在执行的时候,不会同时再执行新的操作。命令执行的返回值是一个RACSignal,因此我们能对该返回值进行next:,completed或error:,这在下文会有所展示。
例子应用
现在假设我们要写一个简单的iOS APP,它能让用户订阅邮件列表。我们将其做到最简单:一个输入框和一个按钮。当用户输入了电子邮箱地址、点击订阅按钮后,电子邮箱地址会提交到我们的web服务器上。够简单了吧!然而,我们还是得处理一些边界情况,以提供最好的体验。比如如果用户点击按钮两次怎么办?错误如何处理?如果邮箱地址非法呢?RACCommand能帮助我们处理这些情况。我已经实现了一个小的app来演示本文中所讨论的这些概念。
源码:https://github.com/olegam/RACCommandExample
本例用了一个非常简单的视图控制器,同样还演示了iOS应用的MVVM模式。
根视图控制器包含了视图,还有view model的实例。
上面的这个方法(在viewDidLoad中调用)将view以及view model绑定。对于咱们感兴趣的代码在都view model中。看看view model的接口:
RACCommand暴露在这里,就是本文接下来要讨论的。另外还有两个被绑定到view上用于展示的字符串。这个view model的完整实现如下:command的初始化方法中有一个enabledSignal参数,这个signal就是用来指名command能否被执行的。在我们的例子中,当用户输入的email地址合法时,它才能被执行。self.emailValidSignal这个signal每当email的文本更新时,会发送NO或YES。
signalBlock参数在command需要执行时调用,这个block需要返回一个signal用来表示正在执行,之前将allowsConcurrentExecute的值设置为默认值NO,此时command会观察这个signal,而且在这个执行进度完成前,不允许新的执行。
由于command是button的rac_command的属性(定义在UIButton+RACCommandSupport),这个button的enable状态会根据command能否执行来自动改变。
当用户点击按钮时,command会自动执行。如果你需要手动执行command,可以发送消息:-[RACCommand execute:],参数是可选的,在我们的例子中,我们不需要手动执行。尽管在我们这里不用,但它还是很有用的,这个-execute:方法是一个查看命令执行的状态的方法,如下:
在我们的例子中,button自动执行command(所以我们不需要调用-execute:),所以我们得监听command的另一个属性,在command执行时更新UI。在这里有几种选择来达到目的,也许会有点小迷惑。executionSignals是RACCommand的signal,每当command开始执行时next:,其参数是由command创建的signal,所以这个executionSignals是一个值为signal的signal。我们在view model的mapSubscribeCommandStateToStatusMessage方法中,在command每次开始执行时得到一个包含字符串值的signal:
如果我们想用纯粹的函数在command执行完成后得到一个包含字符串的signal,我们不得不多做一点小工作:flattenMap:方法在command执行时,会调用block并传入subscribeSignal,这个block会返回一个新的signal,它的值就在这个要返回的signal中。materialize会将一个signal转换为RACEvent信号(将一个signal的next:complete和error:消息转换为RACEvent实例的next:的值)。接下来我们就过滤这些事件,只留下RACEventTypeCompleted完成事件,并将其map成一个字符串值。看懂了没?如果没看懂的话,你最好看一下flattenMap:和materialize:是用来做什么的。
我们可以用一个不同的方法来实现上面这种行为,还可能更容易懂:
我不推荐上面这种方法,因为在block里的是副作用(side effects)。还有,上面的block会referring和retaining self,所以我用了@weakify和@strongify宏(在libextobjc中定义)来避免循环引用。所以为了避免使用这种副作用,还是要尽量采用原始的实现好一些。
还有一个要重点注意的是executionSignals属性,这个signals不会发送了error事件,而是由errors这个属性来发送的。在一个command的执行期间,如果一个signal发送了error,这会被signals当成一个next:事件发送,而errors属性则会发送这个错误信息。errors属性不会发送error:事件。我们很容易就能将错误信息map成一个字符串消息:
现在我们有3个关于状态的signals了,现在要展示给用户看,我们将这个3个signals合并成一个signal,并将其绑定到view model的statusMessage属性上(这会被绑定到view controller的statusLabel.text属性上)。以上就是在iOS应用里怎么使用RACCommand的一例子了。我认为这个实现逻辑相比较于在view controller里用UITextFieldDegate实现来说要好得多,因为它不需要各种状态变量和属性。原文地址在这里。
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