面试常考简答(基础)--不断更新中

来源:互联网 发布:贪心算法 最优合并 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:53

异常处理

  1.Java语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用?

Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。 
一般情况下是用try来执行一段程序,如果系统会抛出(throw)一个异常对象,可以通过它的类型来捕获(catch)它,或通过总是执行代码块(finally)来处理;try用来指定一块预防所有异常的程序;catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;throw语句用来明确地抛出一个异常;throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常(当然声明异常时允许无病呻吟);finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行;try语句可以嵌套,每当遇到一个try语句,异常的结构就会被放入异常栈中,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,异常栈就会执行出栈操作,直到遇到有处理这种异常的try语句或者最终将异常抛给JVM。

  2.列出一些你常见的运行时异常? 

- ArithmeticException(算术异常) 
- ClassCastException (类转换异常) 
- IllegalArgumentException (非法参数异常) 
- IndexOutOfBoundsException (下标越界异常) 
- NullPointerException (空指针异常) 
- SecurityException (安全异常)

  3.Java中Exception和Error有什么区别?

Exception和Error都是Throwable的子类。 
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;Error定义了不期望被用户程序捕获的异常。 
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。Exception用于用户程序可以捕获的异常情况。

4.final、finally、finalize之间有何差异?

答:非常笼统的讲,final用于控制变量、方法或类是否“可更改”;finally关键字用在try/catch语句块中,以确保一段代码一定会执行。一旦垃圾收集器确定没有任何引用指向某个对象,就会在销毁这个对象之前调用finalize()方法。下面是关于几个关键字和方法的更多细节: 
① final 
上下文不同,final有不同的含义。

  • 应用于基本类型(primitive)变量时:该变量的值无法更改。
  • 应用于引用(reference)变量时:该引用变量不能指向堆上的其他任何对象。
  • 应用于方法时:该方法不允许重写。
  • 应用于类时:该类不能派生子类。

② finally 
在try块或者catch块之后,可以选择加一个finally语句块,finally语句块里的语句一定会被执行(除非java虚拟机在执行try语句块时退出)。我们会在finally语句块这里编写资源回收和清理的代码。

③finalize() 
当垃圾收集器确定再无任何引用指向某个对象实例时,就会在销毁对象之前调用finalize()方法,一般用于资源清理或者关闭文件。

    5.java中常用的接口,包,类:

类 
String
Integer
Long 
File 
Date
Thread
(java.lang.Thread
Thread类的定义:public class Thread extends Object implements Runnable
)===========================

java.lang.*;
java.io.*;
java.util.*;
java.sql.*;
java.math.*;
=======================
接口:
Comparable
Collection
Map
List
Runnable(java.lang.Runnable 该接口的定义public interface Runnable)

6.java:String使用equals和==比较的区别

"=="操作符的作用

1、用于基本数据类型的比较
2、判断引用是否指向堆内存的同一块地址。
equals所在位置:
在Object类当中,而Object是所有类的父类,包含在jdk里面,但并不适合绝大多数场景,通常需要重写
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

equals的作用:

用于判断两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同,返回值为布尔类型
equals的基本使用:
boolean b = obj1.equals(obj2);

Servlet

1.解释下Servlet的生命周期。

对每一个客户端的请求,Servlet引擎载入Servlet,调用它的init()方法,完成Servlet的初始化。然后,Servlet对象通过为每一个请求单独调用service()方法来处理所有随后来自客户端的请求,最后,调用Servlet(译者注:这里应该是Servlet而不是server)的destroy()方法把Servlet删除掉。

2.doGet()方法和doPost()方法有什么区别?

doGet:GET方法会把名值对追加在请求的URL后面。因为URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。并且请求中的参数值是可见的,因此,敏感信息不能用这种方式传递。

doPOST:POST方法通过把请求参数值放在请求体中来克服GET方法的限制,因此,可以发送的参数的数目是没有限制的。最后,通过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。

3.什么是cookie?session和cookie有什么区别?

cookie是Web服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每一个Web服务器存储cookie。以后浏览器在给特定的Web服务器发请求的时候,同时会发送所有为该服务器存储的cookie。下面列出了session和cookie的区别:

无论客户端浏览器做怎么样的设置,session都应该能正常工作。客户端可以选择禁用cookie,但是,session仍然是能够工作的,因为客户端无法禁用服务端的session。

在存储的数据量方面session和cookies也是不一样的。session能够存储任意的Java对象,cookie只能存储String类型的对象。

4.Forward与Redirect区别:

(1)共同点:都实现了根据自己的条件实现的页面得跳转。

(2)区别:

类别概念数据共享应用redirectURL重新定向:可以是任意URL不能共享request里面的数据一般用于用户注销登录时返回主页面和跳转到其它的网站等等forward页面的转发:只能是同一个Web应用程序的其他Web组件转发页面和转发到的页面可以共性request里面的数据一般用于用户登录的时候根据角色转发到相应的模块等等

   5.什么是cookie?session和cookie有什么区别?

答:cookie是 Web 服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每一个 Web 服务器存储 cookie。以后浏览器在给特定的 Web 服务器发请求的时候,同时会发送所有为该服务器存储的cookie。下面列出了 session 和 cookie 的区别: 

无论客户端浏览器做怎么样的设置,session都应该能正常工作。客户端可以选择禁用 cookie,但是,session仍然是能够工作的,因为客户端无法禁用服务端的 session。 
在存储的数据量方面 session 和 cookies 也是不一样的。session能够存储任意的 Java 对象,cookie只能存储 String 类型的对象。

6.String是最基本的数据类型吗?

 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

7.int 和 Integer 有什么区别

 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

8.String 和StringBuffer的区别

 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。

9.运行时异常与一般异常有何异同?

 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

 ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

11.Collection 和 Collections的区别。

 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
   Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

12.HashMap和Hashtable的区别。

  都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
  HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
  Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

13.sleep() 和 wait() 有什么区别?

    sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

14.Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

15.同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

16.abstract class和interface有什么区别?

 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

17.forward 和redirect的区别

 forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

18.JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

 动态INCLUDE用jsp:include动作实现<jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。

静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm" %>

19.说出数据连接池的工作机制是什么?

连接客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

20.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。

21.请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

22.你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括
ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。
List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

23.JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

 JSP 是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

24.j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。

    Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式),Builder(建造模式),Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式),Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式),
Command(命令模式),Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式),Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式),Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

25.MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?

MVC 是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

26.jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):
1.request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数
2.response 网页传回用户端的回应
3.pageContext 网页的属性是在这里管理
4.session 与请求有关的会话期
5.application servlet 正在执行的内容
6.out 用来传送回应的输出
7.config servlet的构架部件
8.page JSP网页本身
9.exception 针对错误网页,未捕捉的例外

27.Spring由那几个模块组成?

Spring主要由7个模块组成:
         1:Spring核心容器:提供了Spring框架的基本功能
         2:Spring AOP:通过配置管理特性
         3:Spring ORM:Spring框架集成了若干ORM框架
         4:Spring DAO:打开关闭数据库连接
         5:Spring WEB:为基于WEB服务的应用程序提供上下文服务
         6:Spring Context:向Spring框架提供上下文信息
         7:Spring MVC:分离模型、视图、控制器、以便更容易定制

28.spring的IOC和DI?

控制反转和依赖注入是spring的两大基础作用。主要是将所有组件在spring提供的外部容器中加载。提高安全性,减低耦合性,使各个框架或者类之间的依赖性降低。

29.触发器?

  答:触发器是一种特殊的存储过程,主要通过事件来触发而被执行。

30.什么是视图?游标是什么?

  答:视图是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。游标是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理,可以对结果集的当前行做修改。


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