DirectX11与游戏编程学习路线自拟

来源:互联网 发布:java实现学生管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 04:19

最近学习了龙书(DX11版本)简要的翻了翻,对于初学者还是有很大的难度。
因此,制定了下关于学习游戏编程以及游戏引擎的路线。


学习使用游戏引擎

学习游戏引擎之前需要了解一下如何使用游戏引擎

我打算从Unity3d入手,先了解游戏引擎所具备的功能,对于游戏引擎有初步的了解。
目标:实现demo,可以做出一个小项目。


进一步的了解游戏引擎

可以按照如下列出的书单由浅入深的进行学习。

1.逐梦旅程 : Windows游戏编程之从零开始

参考:【C++游戏编程】毛星云(浅墨)的专栏

2.DX11游戏编程入门(中文版)

3.Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
配置的话请参考我的博客。

在Win10或者VS2015的环境下最好学习
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12


更深层次的学习游戏引擎

接下来的书单可以参考

豆瓣关于龙书的评价

游戏程序员的养成

研究生计划中的学习资料

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