对js原型的理解
来源:互联网 发布:java二维数组定义方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 11:35
<!--论对js原型的理解--><!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><body><!--js中的原型同比其他面向对象语言中的class(类)--><script> /*构造函数模式,弊端浪费内存*/ //1.先写一个原型函数 function Cat(name,color){ this.name=name; this.color=color; this.type="猫科动物"; this.eat=function(){ alert("吃老鼠可以,跟我抢鱼吃就是它的不对了!"); } } // 2.创建实例对象,继承原型函数 var cat1 = new Cat('大毛','黄色'); var cat2 = new Cat('二毛','白色'); alert(cat1.name+":"+cat1.color+":"+cat1.type); cat1.eat(); /*prototype模式,解决构造函数浪费内存的问题。由于在js中, 每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象, 这个对象的属性和方法,都会被构造函数的实例继承。所以,可以 将构造函数中原型函数固定不变的属性和方法直接定义在prototype上.*/ function Cat(name,color){ this.name=name; this.color=color; } Cat.prototype.type="猫科动物"; Cat.prototype.eat=function(){ alert("吃老鼠可以,跟我抢鱼吃就是它的不对了!") } var cat1=new Cat("大毛","黄色"); alert(cat1.name+":"+cat1.color+":"+cat1.type); cat1.eat();</script></body></html>
//详情可参考文章阮一峰的网络日志 javascript面向对象编程 http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html
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