H5之12__触摸与单击:基本的事件处理

来源:互联网 发布:淘宝五金店铺名字大全 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 12:09

 在HTML5中,  如果基于鼠标的界面互动是单击, 触摸界面的基本交互方式就是 轻触.

一.  轻触与单击有相似之处, 但是也有不同.

即使触摸设备(例如: 手机) 没有鼠标,它们的浏览器仍然会触发鼠标事件, click, mouseover,  mousedown 和 mouseup 都还会被触发。

二.  移动浏览器有四种类型的触摸事件事件名称 描述 包含touches 数组touchstart触摸开始 是touchmove接触点改变是touchend触摸结束是touchcancel触摸被取消否


touches 数组 是一组触摸事件所产生的触摸对象,  触摸对象代表着触摸屏幕的手指。

三. 处理触摸事件

第一种方式,使用浏览器支持的标准触摸事件, 看一个示例 index.html :

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"><meta name="viewport" content="width=device-width"><title>Touch</title><style type="text/css" media="screen">body {margin: 0;padding: 0;font-family: sans-serif;text-align: center;}.button {font-size: 16px;padding: 10px;font-weight: bold;border: 0;color: #fff;border-radius: 10px;box-shadow: inset 0px 1px 3px #fff, 0px 1px 2px #000;background: #ff3019;opacity: 1;}.active, .button:active {box-shadow: inset 0px 1px 3px #000, 0px 1px 2px #fff;}.hidden {display: none;}</style></head><body><div id="touchme"><button class="button" id="toggle">切换图片</button><div class="hidden" style="display: none"><p>Goldfinch by ibm4381 on Flickr</p><a href="http://www.flickr.com/photos/j_benson/3504443844/" title="Goldfinch by ibm4381, on Flickr"><img src="http://img1.2345.com/duoteimg/qqTxImg/2012/04/09/13339510584349.jpg" width="320" height="256" alt="Goldfinch"></a></div></div></body><script type="text/javascript" charset="utf-8">var node = document.getElementById('toggle');function togglePicture(){var h = document.querySelector(".hidden");if(h.style.display == "none") {h.style.display = "block";} else {h.style.display = "none";}}node.addEventListener('touchstart', function(e){alert("touchstart");//阻止事件的默认行为导致按钮不会出现活跃状态(active)//e.preventDefault();e.target.className = "active button";togglePicture();});node.addEventListener('touchend', function(e){//e.preventDefault();e.target.className = "button";});node.addEventListener("click", function(e){alert("click");});</script></html>

效果图如下所示,    注意: 在手机上 会响应触摸事件,不响应单击事件,    在PC 浏览器上 则相反

    

 第二种方式,  自定义事件

使用  addEventListener来  订阅事件.  使用它可以定义何时触发事件以及事件的行为.

还是 仿照上个示例, 作些修改, 步骤如下:

1. 使用 自定义事件

node.addEventListener("tap",  function(e){    togglePictrue();});node.addEventListener("touchstart",  function(e){     var tap = document.createEvent("CustomEvent");    tap.initCustomEvent("tap",  true,  true,  null);    node.dispatchEvent(tap);});

在这里 initCustomEvent  方法需要四个参数,

 该事件的名称

该事件是否冒泡

该事件是否可以取消

详细数据,  一个任意的数据,会在初始化事件时传递过去

2. 需要添加一个touchstart  监听器,并且 单击(click) 仍然不可用。 因此要检测是否支持触摸事件, 否则降为兼容到使用鼠标事件。

function addTapListener(node, callback) {node.addEventListener('tap', callback);//一开始 定义为鼠标 按下,抬起事件,这是为PC浏览器考虑的var startEvent = 'mousedown', endEvent = 'mouseup';//if touch events are available use them insteadif (typeof(window.ontouchstart) != 'undefined') {//如果判断为触摸设备,改变为触摸开始、触摸结束事件startEvent = 'touchstart';endEvent   = 'touchend';}//开始事件node.addEventListener(startEvent, function(e) {var tap = document.createEvent('CustomEvent');tap.initCustomEvent('tap', true, true, null);node.dispatchEvent(tap);});//结束事件node.addEventListener(endEvent, function(e) {var tapend = document.createEvent('CustomEvent');tapend.initCustomEvent('tapend', true, true, null);node.dispatchEvent(tapend);});}

调用 上述方法的代码是这样的:

addTapListener(node, function(e){e.preventDefault();e.target.className = 'active button';togglePicture();});

通过这两步,基本完成了需求。

完整代码如下, tap.html:

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"><meta name="viewport" content="width=device-width"><title>Touch</title><style type="text/css" media="screen">body {margin: 0;padding: 0;font-family: sans-serif;text-align: center;}.button {font-size: 16px;padding: 10px;font-weight: bold;border: 0;color: #fff;border-radius: 10px;box-shadow: inset 0px 1px 3px #fff, 0px 1px 2px #000;background: #ff3019;opacity: 1;}.active, .button:active {box-shadow: inset 0px 1px 3px #000, 0px 1px 2px #fff;}.hidden {display: none;}</style></head><body><div id="touchme"><button class="button" id="toggle">切换图片</button><div class="hidden" style="display: none"><p>Goldfinch by ibm4381 on Flickr</p><a href="http://www.flickr.com/photos/j_benson/3504443844/" title="Goldfinch by ibm4381, on Flickr"><img src="http://pic116.nipic.com/file/20161118/11902156_130258137000_2.jpg" width="320" height="256" alt="Goldfinch"></a></div></div></body><script type="text/javascript" charset="utf-8">var node = document.getElementById('toggle');function togglePicture(){var h = document.querySelector(".hidden");if(h.style.display == "none") {h.style.display = "block";} else {h.style.display = "none";}}addTapListener(node, function(e){e.preventDefault();e.target.className = 'active button';togglePicture();});function addTapListener(node, callback) {node.addEventListener('tap', callback);//一开始 定义为鼠标 按下,抬起事件,这是为PC浏览器考虑的var startEvent = 'mousedown', endEvent = 'mouseup';//if touch events are available use them insteadif (typeof(window.ontouchstart) != 'undefined') {//如果判断为触摸设备,改变为触摸开始、触摸结束事件startEvent = 'touchstart';endEvent   = 'touchend';}//开始事件node.addEventListener(startEvent, function(e) {var tap = document.createEvent('CustomEvent');tap.initCustomEvent('tap', true, true, null);node.dispatchEvent(tap);});//结束事件node.addEventListener(endEvent, function(e) {var tapend = document.createEvent('CustomEvent');tapend.initCustomEvent('tapend', true, true, null);node.dispatchEvent(tapend);})}node.addEventListener('tapend', function(e){e.preventDefault();e.target.className = "button";});</script></html>

效果图如下:

                                

可以看到 第二种方式:  自定义事件 不比第一种方式的代码少, 但它更清晰地介绍了发生了什么,  重要的是在桌面电脑上无需改动即可使用。



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