Lua 面向对象之继承的实现
来源:互联网 发布:淘宝茶叶拍摄技巧 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 04:09
Hero = {attack=0}function Hero:new(o) o = o or {} setmetatable(o,self) self.__index = self return oendfunction Hero:skill(addAttack) self.attack = self.attack + addAttackendoneHero = Hero:new({attack=100})oneHero:skill(10)print(oneHero.attack)--***************************************function oneHero:test() print("test");endfunction oneHero:injured(loseAttack) if loseAttack > self.attack then error"not engouth attack" end self.attack = self.attack - loseAttack/2endoneHero:injured(100)print(oneHero.attack) -->60oneHero:test()
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