创建型设计模式_01--工厂模式

来源:互联网 发布:淘宝小号可以开店吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 15:52

前言

从今天开始学习设计模式,最好的办法当然是实践。
本篇主要内容是说明工厂模式设计思路以及其JAVA Demo代码的实现。


工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java中最常见的模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方法。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对创建者(工厂调用者)暴露创建不同对象的逻辑,只需要通过一个共同的接口来指向新创建的对象。

需要注意的是,工厂模式创建不同的对象比较适合于需要生成复杂对象的地方,而生成一些简单的对象,特别是只用new一下就可以生成的对象,如果要强行使用工厂模式,只会增加系统复杂度。

介绍

  • 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
  • 主要解决:主要解决接口选择的问题。
  • 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
  • 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
  • 关键代码:创建过程在其子类执行。

应用实例

  • 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
  • 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

优点

  • 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  • 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  • 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

  • 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景

  • 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
  • 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
  • 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,”POP3”、”IMAP”、”HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

java 实现
我们将实现一个”造人工厂(person factory)“,生产不同职业的”人(Person)“。呵呵,看起来不太恰当,毕竟只是demo,将就着看吧。

1.新建一个接口(Interface) Person.java

//工厂创建的实例的class都实现了Person接口public interface Person {    void printIntroduction();}

2.创建实现接口的实体类

//Doctor.javapublic class Doctor implements Person{    @Override    public void printIntroduction() {        // TODO Auto-generated method stub        System.out.println("I am a doctor");    }}
//Student.javapublic class Student implements Person {    @Override    public void printIntroduction() {        // TODO Auto-generated method stub        System.out.println("I am a student.");    }}
//Teacher.javapublic class Teacher implements Person {    @Override    public void printIntroduction() {        // TODO Auto-generated method stub        System.out.println("I am a teacher.");    }}

3.创建一个工厂,用于创建不同的对象

//PersonFactory.javapublic class PersonFactory {    //根据传入对象名create不同对象的实例    public Person createPerson(String personType){        String type = personType.toUpperCase();        if(type.equals("DOCTOR")){            return new Doctor();        }else if(type.equals("STUDENT")){            return new Student();        }else if(type.equals("TEACHER")){            return new Teacher();        }else{            System.out.println("error person type !");        }        return null;    }}

至此,一个最简单的工厂模式已经实现了,下面我们来看一下如何使用

4.编写demo查看效果

//FPDemo.javapublic class FPDemo {    private void test() {        PersonFactory factory = new PersonFactory();        Person []pa = new Person[3];        pa[0] = factory.createPerson("student");        pa[1] = factory.createPerson("teacher");        pa[2] = factory.createPerson("doctor");        for(Person person : pa){            person.printIntroduction();        }    }    public static void main(String [] args){        new FPDemo().test();    }}

运行结果:

I am a student.I am a teacher.I am a doctor

如果要增加创建对象的类型,只需要增加相应的实体类实现Person接口的方法,并且在factory中增加创建判断就可以了。


ps:有错误或不当的地方,欢迎指出

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