在摄像机视线内问题
来源:互联网 发布:手机足球关注软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:17
void OnBecameInvisible() { // enabled = false; Debug.Log("不在视线范围内") GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false; } void OnBecameVisible() { // enabled = true; Debug.Log("在视线范围内"); GetComponent<MeshRenderer>().enabled = true; 上面的方法 物体必须有Render组件
void OnWillRenderObject(){ if (Camera.current.name == "Main Camera Left") rend.material.color = Color.red; else rend.material.color = Color.white;}
针对不同的摄像机 渲染不同的情况0 0
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