在摄像机视线内问题

来源:互联网 发布:手机足球关注软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:17
 void OnBecameInvisible()    {       // enabled = false;        Debug.Log("不在视线范围内")        GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false;          }    void OnBecameVisible()    {       // enabled = true;        Debug.Log("在视线范围内");        GetComponent<MeshRenderer>().enabled = true;          上面的方法   物体必须有Render组件
void OnWillRenderObject(){    if (Camera.current.name == "Main Camera Left")        rend.material.color = Color.red;    else        rend.material.color = Color.white;}

针对不同的摄像机 渲染不同的情况
                                             
0 0