日常小结-23中设计模式的UML图

来源:互联网 发布:asp.net mvc5项目源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 13:51

23种设计模式概述

之前看的设计模式的东西很多感觉还是不是很熟练。这里打算把23种设计模式的UML类图总结一下。参考了很多网上的资料,不能算原创了。书的话我看的是headfirst设计模式,没有看Gof的,这里把手头上的资料整理一下,希望尽可能简介明了的解释清楚则23种设计模式,主要用于复习,深入理解尽量看书看博客。

参考资料:
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式三
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式四

UML类图几种关系的总结

设计模式的分类

总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

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设计模式6大原则

设计模式的六大原则
1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

工厂方法模式

简单工厂:
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工厂方法:
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抽象工厂模式

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单例模式

建造者模式

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原型模式

适配器模式

类适配器:
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对象适配器:
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装饰器模式

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代理模式

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外观模式

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桥接模式

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组合模式

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享元模式

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策略模式

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模板方法模式

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观察者模式

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迭代器模式

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责任链模式

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命令模式

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备忘录模式

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状态模式

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访问者模式

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中介者模式

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解释器模式

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