Electron+React+Webpack+Vscode应用桌面开发平台搭建
来源:互联网 发布:点数图软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:03
前提
先安装nodejs, NPM, vscode,electron
源代码
https://github.com/xpbug/electron-react-webpack
从源代码开始
下载代码以后,在代码的根路径执行
>npm install
然后进行,生成app目录
>webpack
执行
>electron app
从零开始
创建demo文件夹,在demo目录下面,执行命令
>npm init
跟着guide,初始化package.json文件。
然后引入开发时所需要的依赖
>npm install --save-dev babel babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-react>npm install --save-dev css-loader style-loader less-loader babel-loader webpack copy-webpack-plugin>npm install --save-dev electron-prebuilt>npm install --save-dev react react-dom
第一部分依赖是ES6语法相关的。
第二部分依赖是webpack相关的。webpack可以将js,css等文件打包,压缩,还可以将jsx和babel转义为es5的语法。必须要对jsx和babel转义,当前浏览器和nodejs是还无法支持jsx和es6。
第三部分是electron的开发环境。
第四部分是react依赖。
创建项目结构
使用vscode,打开目录demo,在demo下面创建src目录。我们的源代码将放在src下面。
Electron的JS主要分两个进程,一个是main process,一个是render process。Main process是程序的主进程,当需要展示桌面的时候,主进程会开启一个render进程。render进程包装了chromium,起了一个类似chrome的程序展示html,运行js。
在src下面,ui目录中放的属于render进程的代码,jsx放react jsx代码,backend放属于主进程的代码。
Webpack打包
webpack可以对babel和jsx进行转义,并打包压缩。我们只对属于UI进程的js和css进行打包和压缩,而对主进程的代码不压缩。主进程代码跑在nodejs的环境中,webpack打包会破坏__dirname和__filename机制。
在demo的根目录下创建webpack.config.json。
var path = require('path');var webpack = require('webpack');var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');var APP_PATH = path.resolve(__dirname, 'app');var SRC_PATH = path.resolve(__dirname, 'src');module.exports = { cache: true, target: 'electron', devtool: 'source-map', entry: { ui: './src/ui/ui' }, output: { path: APP_PATH, filename: '[name].js', chunkFilename: '[chunkhash].js', sourceMapFilename: '[name].map' }, module: { loaders: [ { test: /\.js|\.jsx?$/, loader: 'babel-loader', include: [SRC_PATH], query: { presets: ['es2015', 'react'], } }, { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' }, { test: /\.less$/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} ] }, plugins: [ new webpack.optimize.DedupePlugin(), //new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({comments: false}), new webpack.EnvironmentPlugin(["NODE_ENV"]), new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(SRC_PATH, 'main.js'), to: 'main.js' }, { from: path.resolve(SRC_PATH, 'backend'), to: 'backend' }, { from: path.resolve(SRC_PATH, 'ui/index.html'), to: 'index.html' }, { from: path.resolve(SRC_PATH, 'package.json'), to: 'package.json' } ]) ]};
将不需要压缩的静态文件,使用copy插件进行复制。
运行命令
> webpack
程序将被复制到app目录下面。
执行程序
> electron app
调试
首先,如果每次修改代码,都需要重新编译app才能运行,这种开发效率很低,可以使用下面的命令。当src下面的代码有变动是,webpack会自动编译到app。
> webpack --watch
UI进程的代码可以使用chrome自带的dev tools来调试。
对于main进程,我们可以使用v8的debug协议在vscode中调试。
启动electron的debug模式,代码会停在第一行,远程debug端口5858.
> electron --debug-brk=5858 app
在vscode中,点击“debug”。点击绿色的三角,按照引导,创建launch.json
现在再一次点击绿色的三角,就可以debug桌面程序了。
打包成exe
下载electron的源码,使用自己的icon,将electron重新build成自己的brand。
然后使用asar工具,将自己的app打成asar包,asar可以保护代码不被其他人看到。然后将asar包复制到electron\resources\app.asar。
点击xxx.exe便可以运行了。
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