OnTriggerEnter用法补充
来源:互联网 发布:中国it行业发展前景 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 18:49
之前有一篇文章说过,OnTriggerEnter触发的条件是如下
碰撞双方都必须是碰撞体
至少有一方的碰撞体勾选IsTrigger选项
碰撞双方至少有一方带有刚体(刚体IsKinematic不是必选项)
今天补充的是,父物体身上挂有刚体,相当于所有子物体身上都带有刚体
经过测试,红球碰撞其它四个物体的任何一个,都会碰撞触发OnTriggerEnter方法
经过测试,只要祖先中包含有刚体(不管是父亲还是爷爷,或者辈分更高的),都相当于自己身上带有刚体
FR:海涛高软(QQ技术群:386476712)
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