Android对接微信SDK 续二

来源:互联网 发布:淘宝电子面单打印教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:42

好了,接通onResp了,又一个问题出来了。App采用的cocos框架,这个回调最终要去到js层,android下通过调用Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString方法,运行js代码。

evalString方法限制

这个方法有个限制,必须在gl线程运行,也就是说WXEntityAcitivity.onResp必须将数据传到Cocos2dxActivity,然后runOnGLThread。这个在cocos官网有介绍:

//一定要在GL线程中执行app.runOnGLThread(new Runnable() {    @Override    public void run() {        Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.log(\"Javascript Java bridge!\")");    }});

如何在activity之间传送数据

综合下来,最后采用了扩展程序默认Application的办法。通过Intent的方法是有坑的,各位可以试试,或者有高手可以指点在下。

Application代码:

import android.app.Application;public class MyApp extends Application{    private String mStr;    public String getStr()    {        return this.mStr;    }    public void setStr(String str)    {        this.mStr = str;    }}

AndroidManifest.xml配置

<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

####MyApp使用####

MyApp myApp = (MyApp)getApplication();String str = myApp.getStr();

全局可用。

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