java并发编程系列之Condition的使用

来源:互联网 发布:大数据时代监狱管理 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 15:04

Condition是做什么用的了?Condition是用来实现线程间通信的,说到这,可能很多人都想到了wait和notify以及notifyAll,没错,Condition的功能和他们类似,只是功能更强而已,下面我们就来学习一下线程间通过Condition来实现通信。

Condition也是jdk1.5并发包下的一个接口,原型如下:

public interface Condition {    // 相当于Object的wait方法    void await() throws InterruptedException;    void awaitUninterruptibly();long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;// 在给定的时间,阻塞    boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;// 相当于Object的notify方法void signal();// 相当于Object的notifyAll方法    void signalAll();}

Condition使用说明:

· Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;

· Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition() 

·  调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

  Conditon中的await()对应Object的wait();

  Condition中的signal()对应Object的notify();

Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

下面用官网上的一个示例来说明Condition的使用,代码如下:

public class ConditionDemo {// 可重入锁final Lock lock = new ReentrantLock();// 写线程条件final Condition notFull  = lock.newCondition();// 读线程条件final Condition notEmpty = lock.newCondition();// 缓存队列的深度final Object[] items = new Object[100];// 写索引int putptr = 0;// 读索引int takeptr = 0;// 缓存队列中存在的数据个数int count = 0;/** * 描述:模拟往队列里面放对象 */public void put(Object x) throws InterruptedException {System.out.println("获取写锁!");// 上锁lock.lock();try {/* *  如果当前队列里面的对象个数和队列的深度相同,说明队列已经满了,准备阻塞写线程 *  注意,此处用while而不用if,是为了防止假唤醒 */while (count == items.length){System.out.println("队列已满,阻塞写线程!");// 阻塞写线程notFull.await();}// 写数据System.out.println("写入的数据为:"+x);items[putptr] = x;// 如果当前的写索引和队列的深度相同,说明队列已经写满了,所以需要从索引0开始写数据if (++putptr == items.length){putptr = 0;}// 队列中的数据个数递增++count;// 唤醒读线程notEmpty.signal();}finally {System.out.println("释放写锁!");// 释放锁lock.unlock();}}/** * 描述:模拟从队列里面取对象 */public Object take() throws InterruptedException {System.out.println("获取读锁!");// 上锁lock.lock();try {// 如果当前队列里面没有数据,阻塞读线程,此处用while原因同上while (count == 0){System.out.println("队列为空,阻塞读线程!");// 阻塞读线程notEmpty.await();}// 读数据Object x = items[takeptr];// 如果读索引和队列的深度相同,说明已经读到了队列的最后一个数据,需要从0开始读if (++takeptr == items.length){takeptr = 0;}// 队列里面的个数递减--count;// 唤醒写线程notFull.signal();// 返回读取的对象return x;}finally {System.out.println("释放读锁!");// 释放锁lock.unlock();}}public static void main(String[] args) {final ConditionDemo demo = new ConditionDemo();// 新建N个写线程,且写比对快ExecutorService put = Executors.newCachedThreadPool();put.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for(int i=0; i<399; i++){try {demo.put("chhliu"+i);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}});// 新建N个读线程,读比写慢ExecutorService take = Executors.newCachedThreadPool();take.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while(true){try {// 模拟长时间读Thread.sleep(200);String message = (String) demo.take();System.out.println("读取的数据为:"+message);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}});}}

首先,我们先让写快,读慢,当写的线程将缓存队列写满之后,写线程就会被阻塞,只有当读线程从队列中读取数据之后,写线程才会被唤醒,测试结果如下:

写入的数据为:chhliu98释放写锁!获取写锁!写入的数据为:chhliu99释放写锁!获取写锁!队列已满,阻塞写线程!获取读锁!读取的数据为:chhliu0释放读锁!写入的数据为:chhliu100释放写锁!获取写锁!队列已满,阻塞写线程!.......读取的数据为:chhliu298释放读锁!获取读锁!队列为空,阻塞读线程!程序首先会一直写数据,直到队列写满,然后会阻塞写线程,唤醒读线程,读线程读取数据之后,队列未满,然后会唤醒写线程,这样依次交替进行,等所有的数据都读取完之后,会阻塞读线程。

从上面的例子中,我们可以看到,我们同时使用了多个Condition,这在传统的线程通信中是不可能看到的现象,假设缓存队列中已经存满,那么阻塞的肯定是写线程,唤醒的肯定是读线程,相反,阻塞的肯定是读线程,唤醒的肯定是写线程,那么假设只有一个 Condition会有什么效果呢,缓存队列中已经存满,这个Lock不知道唤醒的是读线程还是写线程了,如果唤醒的是读线程,皆大欢喜,如果唤醒的是写 线程,那么线程刚被唤醒,又被阻塞了,这时又去唤醒,这样就浪费了很多时间。

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