cocos2dx 显示汉字

来源:互联网 发布:编程器diy 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 17:21

1.

 <root>
    
    <ScriptValueStr Key="Test" Value="深南向日葵"/>
    
    <ScriptValueStr Key="Message1" Value="深南向日葵1"/>
    <ScriptValueStr Key="Message2" Value="深南向日葵2"/>
    <ScriptValueStr Key="Message3" Value="深南向日葵3"/>

 </root>
 

2..h

#pragma once

#include "cocos2d.h"
#include "StructType.h"

class ScriptDataManager
{
public:
    ScriptDataManager(void);
    ScriptDataManager(std::string kFileName);
    ~ScriptDataManager(void);
public:
    static ScriptDataManager* getInterface();
    static ScriptDataManager* s_pInterface;

    void clear();
public:
    template<class T>
    static std::map<std::string,T>& S_LIST();

    template<class T>
    static void addValue(std::string kKey,const T& iValue)
    {
        std::map<std::string,T>& kList = S_LIST<T>();
        typename std::map<std::string,T>::iterator itor = kList.find(kKey);
        if(itor != kList.end())
        {
            cocos2d::log("have already Value %s",kKey.c_str());
            return;
        }
        kList.insert(std::pair<std::string,T>(kKey,iValue));
    }
protected:
    std::map<std::string,int> m_mapValueInt;
    std::map<std::string,float> m_mapValueFloat;
    std::map<std::string,std::string> m_mapValueStr;
    std::map<std::string,cocos2d::Vec2> m_mapValuePoint;
    std::map<std::string,cocos2d::Size> m_mapValueSize;
};

template<class T>
class ScriptData
{
public:
    ScriptData(std::string pcName)
    {
        std::map<std::string,T>& kList =ScriptDataManager::S_LIST<T>();
        typename std::map<std::string,T>::const_iterator iter = kList.find(pcName);
        if(iter != kList.end())
        {
            m_kValue = (*iter).second;
        }
        else
        {
            std::string kAssert = std::string(pcName) + " Can't Find ScriptConstValue";
            CCAssert(false,kAssert.c_str());
        }
    }
    const T& Value()const{return m_kValue;}
private:
    T m_kValue;
};

3..cpp

#include "ScriptData.h"
#include "ScriptXMLparse.h"


ScriptDataManager* ScriptDataManager::s_pInterface = NULL;

ScriptDataManager::ScriptDataManager(void)
{
    s_pInterface = this;
}
ScriptDataManager::ScriptDataManager(std::string kFileName)
{
    s_pInterface = this;
    cocos2d::ScriptXMLparse kXml1(kFileName);
}

ScriptDataManager::~ScriptDataManager(void)
{
}
ScriptDataManager* ScriptDataManager::getInterface()
{
    if(s_pInterface == NULL)
    {
        s_pInterface = new ScriptDataManager();
    }
    return s_pInterface;
}
void ScriptDataManager::clear()
{
    m_mapValueInt.clear();
    m_mapValueFloat.clear();
    m_mapValueStr.clear();
    m_mapValuePoint.clear();
    m_mapValueSize.clear();
}
template<>
std::map<std::string,float>& ScriptDataManager::S_LIST<float>()
{
    return getInterface()->m_mapValueFloat;
}
template<>
std::map<std::string,int>& ScriptDataManager::S_LIST<int>()
{
    return getInterface()->m_mapValueInt;
}

template<>
std::map<std::string,std::string>& ScriptDataManager::S_LIST<std::string>()
{
    return getInterface()->m_mapValueStr;
}

template<>
std::map<std::string,cocos2d::Vec2>& ScriptDataManager::S_LIST<cocos2d::Vec2>()
{
    return getInterface()->m_mapValuePoint;
}
template<>
std::map<std::string,cocos2d::Size>& ScriptDataManager::S_LIST<cocos2d::Size>()
{
    return getInterface()->m_mapValueSize;
}


4.

ScriptData<string>("Message3").Value();

0 0
原创粉丝点击