[设计模式]2.单例模式

来源:互联网 发布:2017域名排行榜 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 00:32

一、单例模式简介

单例模式(Singleton)是一种常用的设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。该类创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

二、单例模式的基本实现思路

单例模式要求类能够返回同一个对象的实例,和获取该对象的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance来命名)。

单例实现的主要步骤

1.私有的(private)构造方法,让其他代码无法通过调用该类的构造方法来实例化这个对象,只能通过提供的静态方法来得到该类的唯一实例。
2.调用提供的静态方法时,该类的对象的引用不为空时返回该实例对象的引用,否则实例化再返回该类的引用。

三、使用单例模式的注意事项

单例模式在多线程的应用场合中使用需要小心。因为当多个线程同时调用创建方法是,实例还没被创建。则会同时创建一个实例。这样会导致多个实例创建出来,这样就违反了实例唯一的原则。为了解决这个问题需要为已经实例化的变量提供一个互斥锁,但是这样做会降低效率。

三、单例的具体实现

1.饿汉式(静态常量)[可用]

package com.devil;/** * 饿汉式(静态常量) * Created by wangdi on 2016/12/11. */public class Singleton1 {    private static final Singleton1 SINGLETON = new Singleton1();    private Singleton1(){};    public static Singleton1 getInstance(){        return SINGLETON;    }}
优点:

写法简单,在类加载时就完成了对象的实例化,避免了下城同步问题。

缺点:

因为在类已加载时就创建了对象,并没有在需要的时候才创建,导致资源浪费。

2.饿汉式(静态代码块)[可用]

package com.devil;/** * 饿汉式(静态代码块)[可用] * Created by wangdi on 2016/12/11. */public class Singleton2 {    private static Singleton2 instance;    static {        instance = new Singleton2();    }    private Singleton2() {}    public static Singleton2 getInstance() {        return instance;    }}

与饿汉式(静态常量)方式类似,只不过把类的实例化过程发在了静态代码块中,也是在类加载的手就执行静态代码块中的代码,创建类的实例。优缺点类似。

3.懒汉式(线程不安全)[不可用]

package com.devil;/** * 懒汉式(线程不安全)[不可用] * Created by wangdi on 2016/12/11. */public class Singleton3 {    private static Singleton3 instance;    private Singleton3() {}    public static Singleton3 getInstance(){        if (null == instance) {            instance = new Singleton3();        }        return instance;    }}
优点:

在创建时才创建实例,起到了lazy loding的效果。

缺点

在多个线程调用时会创建多个实例。不能在多线程中使用这种方式。

4.懒汉式(线程安全,同步方法)[不推荐使用]

package com.devil;/** * 懒汉式(线程安全,同步方法)[不推荐使用] * Created by wangdi on 2016/12/11. */public class Singleton4 {    private static Singleton4 instance;    private Singleton4() {    }    public static synchronized Singleton4 getInstance() {        if (null == instance) {            instance = new Singleton4();        }        return instance;    }}

为了解决第三种方法中线程不安全问题,在创建实例的方法上做了线程同步。

缺点:

在每个线程要获得该类的实例时,执行getInstance方法都进行了同步。
但是其实这个方法只需要进行一次实例化,后面想要获得该类的实例,直接return就行。方法进行同步效率太低。

5.懒汉式(线程安全,同步代码块)[不可用]

package com.devil;/** * 懒汉式(线程安全,同步代码块)[不可用] * Created by wangdi on 2016/12/11. */public class Singleton5 {    private static Singleton5 instance;    private Singleton5() {    }    public static Singleton5 getInstance() {        if (null == instance) {            synchronized (Singleton5.class) {                instance = new Singleton5();            }        }        return instance;    }}

由于第四种方式同步方法的效率太低了。所以放弃同步方法。改为同步实例创建时的代码块.但是这种同步并不能起到线程同步的作用。和在使用第三种方式时遇到的问题一样,一个线程进行if (null == instance) 时,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时就会产生多个实例。

6.双重检查

package com.devil;/** * 双重检查[推荐使用] * Created by wangdi on 2016/12/11. */public class Singleton6 {    private volatile static Singleton6 instance;    private Singleton6() {    }    public static Singleton6 getInstance() {        if (null == instance) {            synchronized (Singleton6.class) {                if (null == instance) {                    instance = new Singleton6();                }            }        }        return instance;    }}

这种方式是在第五种方式基础上的升级,实现了线程安全和lazy loding。效率较高

7.内部静态类[推荐用]

package com.devil;/** * 内部静态类[推荐用] * Created by wangdi on 2016/12/12. */public class Singleton7 {    private Singleton7() {    }    private static class SingletonInstance {        private static final Singleton7 INSTANCE = new Singleton7();    }    public static Singleton7 getInstance() {        return SingletonInstance.INSTANCE;    }}

只有在调用getInstance方法时调用了SingletonInstance类时,对象才会实例化。类的静态熟悉只会在第一次类加载的时候初始化。避免了线程不安全,延迟加载,效率高。

8.枚举[推荐用]

package com.devil;/** * 枚举[推荐用] * Created by wangdi on 2016/12/12. */public enum Singleton8 {    INSTANCE;    private Singleton8(){    }}

枚举是在JDK1.5后引入的,在现在大家普遍使用JDK1.7和JDK1.8来开发的,推荐使用枚举来实现单例模式。不仅可以避免线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

示例代码:https://github.com/code-wangdi/Design-Patterns 中的Singleton-Pattern

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