lua中的轻量级userdata以及userData

来源:互联网 发布:全境封锁网络优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 22:52
function Test(userdata)
  print(userdata)
  DoSomeThing(userdata)

 -- userdata:showmessage

end


#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}

#define  __LightUserData__   1

class VEC
{
public:
    int mx;
    int my;

    VEC()
    {
        printf("constructor\n");
        mx=100;
        my=120;
    }

    void ShowMessage()
    {
        printf("modify message\n");

        mx=1000;
        my=2000;

        printf("now x=%d,y=%d\n",mx,my);
    }
};


int DoSomeThing(lua_State * L)
{
    VEC *pVec = (VEC *)lua_touserdata(L,-1);

    printf("LightUserData: x=%d,y=%d\n",pVec->mx,pVec->my);

    pVec->ShowMessage();
    return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
     lua_State *L =  luaL_newstate();
     luaL_openlibs(L);

     lua_register(L,"DoSomeThing",DoSomeThing);
        
     if(0 != luaL_dofile(L,"helloworld.lua"))
     {
         printf("%s",lua_tostring(L,-1));
     }

     lua_getglobal(L,"Test");

#if __LightUserData__

    //这个调用了构造函数
    VEC *pVec = new VEC;
    lua_pushlightuserdata(L,pVec);
#else

    //这个不会调用构造函数
    VEC *pVec = (VEC *)lua_newuserdata(L,sizeof(VEC));
    pVec->mx = 100;
    pVec->my = 200;
    
#endif

    lua_pcall(L,1,0,0);
    system("pause");
    return 0;
}


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