uva156 Ananagrams

来源:互联网 发布:好玩又不要网络的游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:54

背景

大多数填字游戏迷惑爱好者,通过使用单词的回文组(相同的字母构成,但是顺序不同),比如:OPTS\SPOT\STOP\POTS and POST。但是有些单词没有这个属性,不管你怎么重新排列字母的顺序,你都不能构成另外一个单词。这样的单词被称为ananagrams,比如QUIZ。
当然很明显的是,这样的定义取决于我们工作的范畴。你可能认为ATHENE是一个ananagrams,然而任何一个化学家都能很快的给出单词ETHANE(乙炔)。当然范畴可能是全部英文单词,但是这样可能会导致一些问题。一个可能的约束的领域,也就是说,音乐中SCALE和ananagram有关(LACES不在相同的领域里),但是NOTE无关因为它可以变成TONE。
写一个程序从一个被约束的领域字典里读单词,并且决定是否和ananagrama有关。注意单一字母单词(ipso\facto)和ananagrama有关,因为他们不能被完全“重新排列”。字典不会超过1000个单词。

输入

输入会由一系列的行组成。每一行的字符不会超过80个,但可能包含任意数量的单词。一个单词由最多20个大小写字母组成(不会有任何一个单词跨行输入)。在单词周围空白符可能会自由地出现,但在同一行至少有一个空白符分开多个单词(最少的情况就是一个换行符呗)。注意,几个单词包含相同的字母但是不同的出现顺序被认为相互是回文,因此tieD和EdiT是回文。当一行由一个单独的字符#构成时,输入文件会被终止。

输出

输出由一系列的行组成。每一行均由输入文件中和ananagrama有关的单词(单独一个)组成。这些单词必须以字典序(大小写敏感)的顺序输出。能确定的是,输入文件中至少有一个单词和ananagrama有关。

思路

输入限制:大小写字母以及空白符,也就是说不用考虑其他字符的影响。直接循环读入string即可。看完自己的翻译,自己都想笑,哈哈。题目要求找出这样的单词(每个单词小写化并按字母序重排之后)——唯一的。那就想着将单词“标准化”之后计数,计数完成之后,值为1的就是唯一的,也就是我们要输出的值。稍微有点麻烦的是,题目要求单词不变但以字典序输出,这个要注意一下。

代码

#include <iostream>#include <fstream>#include <string>#include <sstream>#include <map>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;//#define yydebugvector<string> vecWords;map<string, int> mapWords;// 这个函数将传入的单词的所有字母转换为小写字母并按字母序重排后返回string getStdWord(const string &word);int main(int argc, char **argv){#ifdef yydebug    ifstream cin("in.txt");    ofstream cout("out.txt");#endif    string inputStr;    while (cin >> inputStr)    {        // 遇到"#"退出        if ("#" == inputStr)            break;        stringstream ss(inputStr);        string word;        while (ss >> word)        {            vecWords.push_back(word);            string stdWord = getStdWord(word);            // count()返回元素个数,不存在就置1            if (!mapWords.count(stdWord))                mapWords[stdWord] = 1;            else// 存在就自加1                mapWords[stdWord]++;        }    }    vector<string>  outputStr;    for (int i = 0; i < vecWords.size(); i++)    {        // 保存计数为1的那些单词(即ananagrams)        string tmp = getStdWord(vecWords[i]);        if (1 == mapWords[tmp])            outputStr.push_back(vecWords[i]);    }    // 直接排序并输出    sort(outputStr.begin(), outputStr.end());    for (int i = 0; i < outputStr.size(); i++)        cout << outputStr[i] << endl;    return 0;}string getStdWord(const string &word){    string stdWord = word;    for (int i = 0; i < stdWord.length(); i++)        if (!islower(stdWord[i]))            stdWord[i] = tolower(stdWord[i]);    sort(stdWord.begin(), stdWord.end());    return stdWord;}

题外话,代码是写给人看的,只要不是核心部分效率上有数量级的差距,易懂是第一优先级。在说,代码的效率主要是选择的算法决定的,其他能提升效率的地方都应以易懂为第一优先级。比如:

string tmp = getStdWord(vecWords[i]);if (1 == mapWords[tmp])    outputStr.push_back(vecWords[i]);
if (1 == mapWords[getStdWord(vecWords[i])])    outputStr.push_back(vecWords[i]);

前者多了一个变量定义开辟空间的花销,但是更容易调试,减少出错的几率。特别是在项目开发中,千万不能为了蝇头小利丢掉更多的东西。

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