最简便的Android数据库LitePal的使用

来源:互联网 发布:网络词鬼鬼什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:17

android的数据库比较多,有系统自带的,用起来也不是很麻烦。但是数据库的升级却是一大麻烦,每次版本更新的时候要升级数据库都很痛苦。那么怎么解决呢?现在就向大家介绍一款非常简便的数据库LitePal。

一、首先可以到网上去下载LitePal.jar放到自己的libs中。然后添加配置文件,如下图


配置文件的内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><litepal>    <dbname value="数据库名" />    <version value="数据库版本" />    <list>        <mapping class="com.shuowan.able.History"/>//数据表对应的类    </list></litepal>
    二、然后时建立自己的数据表对应的类,类里面的每个成员变量就是数据库的字段。而且每个成员变量都要实现
get和set方法,修饰符一定要为public。这个数据库就会自己创建了。
public class BaseGameInfoBean extends DataSupport{//要继承DataSupport    public String  gameId;//游戏id    public String  gameName;//游戏名称    public String  pkgName;//包名    public String  gameVersionName;//版本名称    public int     versionCode;//版本号    public String  gameDownloadUrl;//下载地址    public long    gameSize;//文件大小    public String  gameIconUrl;//图标    public String  gameDownloadNum;//下载次数(等于使用用户数)    public String getGameId() {        return gameId;    }    public void setGameId(String gameId) {        this.gameId = gameId;    }    public String getGameName() {        return gameName;    }    public void setGameName(String gameName) {        this.gameName = gameName;    }    public String getPkgName() {        return pkgName;    }    public void setPkgName(String pkgName) {        this.pkgName = pkgName;    }    public String getGameVersionName() {        return gameVersionName;    }    public void setGameVersionName(String gameVersionName) {        this.gameVersionName = gameVersionName;    }    public int getVersionCode() {        return versionCode;    }    public void setVersionCode(int versionCode) {        this.versionCode = versionCode;    }    public String getGameDownloadUrl() {        return gameDownloadUrl;    }    public void setGameDownloadUrl(String gameDownloadUrl) {        this.gameDownloadUrl = gameDownloadUrl;    }    public String getGameIconUrl() {        return gameIconUrl;    }    public void setGameIconUrl(String gameIconUrl) {        this.gameIconUrl = gameIconUrl;    }    public long getGameSize() {        return gameSize;    }    public void setGameSize(long gameSize) {        this.gameSize = gameSize;    }}
三、最后就是数据的增删改查
1.增加数据直接调用BaseGameInfoBean的.save()方法就可以了。这个对象就的数据就被插入了数据库。
2.删除数据
比如删除gameDownloadUrl== url的数据则
DataSupport.deleteAll(BaseGameInfoBean.class, "gameDownloadUrl like ? ", url);
多条件删除,比如删除gameDownloadUrl == url,而且gameId == 5的数据则
DataSupport.deleteAll(BaseGameInfoBean.class, "gameDownloadUrl like ? and gameId= ?", 
url,"5");
或条件直接将and 改成or就行了。
3.改数据(改哪个字段传哪个字段,其他默认不改)
ContentValues contentValues = new ContentValues();contentValues.put("state", 1);DataSupport.updateAll(BaseGameInfoBean.class, contentValues, "state = ? ", String.valueOf(DownloadManager.DOWNLOADING));
4.查数据
比如查找
pkgName == pkg的数据则
List<DownloadGameInfoBean> apkInfoBeans = 
DataSupport.where("pkgName like ? ", pkg).limit(1).find(BaseGameInfoBean.class);
四、数据库升级
数据库升级比较简单,只要在配置文件中<version value="数据库版本" />,数据库版本加1就行了。

1 0
原创粉丝点击