Unity 闪面问题
来源:互联网 发布:水杉建模软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:42
可能原因,面贴的太近,透明材质使用过多,没有optimize mesh。
最近遇到的问题是因为摄像机放的太远太远,FarClip超过了10000.,将镜头拉回到 1000以内可以正常不闪面显示。另外,nearClip的值也会影响闪面。
0 0
- Unity 闪面问题
- Unity中模型的面数问题
- 【转】unity面试题(问题篇)
- Unity中模型的面数定点数问题
- Unity:镜面反射
- unity 面试题
- unity常见面试题
- Unity:镜面反射
- [Unity]面试题整理
- unity面试题
- Unity 100面试题
- unity 绘制面
- Unity面试题170420
- 【Unity】面试题整理
- Unity技术面试题
- Unity面试题
- Unity 面试题
- Unity面试题
- JQUERY 选择器的用法
- RxJava操作符系列四
- 事务的四大特性
- jQuery插件原理及封装
- 计算C#代码运行时间
- Unity 闪面问题
- Firebug宣布停止开发更新
- Java OOP
- C# SqlBulkCopy类大批量数据存入数据库
- 第5章 Cucumber的Tags
- Android上支持矢量图标最简单的方法
- STL六大组件
- Dragonbaord 410c Python交互设计(2)——天气预报demo数据获取
- MyBaits批量增删改查