BSP理解笔记

来源:互联网 发布:网络兼职项目申请表 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 05:41

最近看BSP的早期原始论文,里面好几部分都花了好多心思才转过弯来,也没个图示差点就没反应过来。




一堆超平面 可以把3d空间划分成一堆的凸体,这些凸体的  包围面,其实就是sub 子超平面。  而上面就是在 已知超平面的法向量的条件下,怎么求得这些sub子超平面的法向量。   具体规则就是 根据子超平面   所在的凸体空间“内外”属性以及这些凸体与超平面的位置关系  来共同确定。

这里的boundary polygons就是指这些sub子超平面。

polygon一边是内一边是外的就是在boundary上。


后面一段提了另一种方法,但是好像没区别,还是没弄懂......




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