数字图像处理

来源:互联网 发布:mac屏幕竖条一回消失 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:36

数字图像处理

1 绪论

2 数字图像基础

3 灰度变换和空间滤波

直方图均衡化是非线性变化

3.5 平滑空间滤波器

低通滤波器

3.6 锐化空间滤波器

高通滤波器

  • 零交叉点对于边缘定位是非常有用的。

4 频率域滤波

轮廓和边界在频率域体现为高频成分,其他能量分布在低频成分

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5 图像复原与重建

5.11.2 计算机断层(CT)原理

X射线计算机断层的目的是使用X射线从许多不同的方向穿过物体而得到该物体内部结构的三维描述。

6 彩色图像处理

图像处理领域彩色的运用主要受到两个因素的推动

  • 彩色是一种强有力的描绘因子,它可以简化对场景中目标的识别和提取。
  • 人眼可以辨别几千种彩色色调和亮度,但相比之下只能辨别几十种灰度。彩色在人工图像处理中十分重要。

6.1 彩色基础

6.2 彩色模型

6.2.1 RGB彩色模型

RGB的取值范围[0,255]
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6.2.2 HSI彩色模型

  • H 色调 : 颜色
  • S 饱和度 : 彩色中包含白光的多少。白光对多,饱和度越小。
  • I 亮度 : 感受到的光强度
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6.2.3 RGB转换HSI

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7 小波和多分辨率处理

与基函数为正弦函数的傅里叶变换不同,小波变换给予一些小型波,成为小波,它具有变化的频域和有限的持续时间。这就允许他们为图像提供一张等效的乐谱,该乐谱不但显示了要演奏的音符(或频域),而且显示了演奏这些音符的时间。另一方面,傅里叶变换只能提供音符或频域信息,时间信息在变换过程中丢失了。

7.1 背景

图像金字塔&创建近似和预测残差金字塔的一个简单系统
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总结:原始图片经过Level 0 层和预测残差金字塔得以完全恢复。提高了图片传输效率。

8 图像压缩

8.1 基础知识

8.1.1 编码冗余

在多数二维灰度阵列中,用于表示灰度的8比特编码所包含的比特数要比表示该灰度所需要的比特数多。
编码冗余

8.1.2 空间和时间冗余

空间冗余

8.1.3 不相关信息

不相关信息

8.1.4 LZW编码

8.1.5 行程编码

8.1.6 块变换编码

压缩编码举例

  • 对一副大小为1024*1024,熵为5.3比特/像素的8比特图片进行霍夫曼编码,编码后每个编码的平均长度为5.5比特/像素,所期望的最大压缩率为8/5.3=1.5,但实际压缩率为8/5.5=1.45,采用霍夫曼编码的效率为1.45/1.5=97%。霍夫曼编码不能达到所期望的压缩率,原因是它只能消除编码冗余,不能消除空间冗余。
  • 基于这种情况,为了取得更大的压缩率,我们需要建立相邻像素之间的关系,通过消除空间冗余来达到压缩的母的。

JPEG编码

  • 编码步骤
    (1)将RGB图转换为YCbCr图
    (2)按像素分成8*8的区域
    (3)进行离散余弦变换(DCT)
    (4)量化
    (5)Z字型编码,哈夫曼编码

  • 解码步骤
    (1)逆哈夫曼编码,逆Z字型编码
    (2)逆量化
    (3)逆离散余弦变换
    (4)将YCbCr转换为RGB图像

8.2 一些基本的压缩方法

8.2.1 霍夫曼编码

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8.2.2 Golomb编码

8.2.3 算术编码

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