多线程中handler和Message的用法

来源:互联网 发布:linux jdk gz 安装 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 06:22
1,创建一个子线程new Thread(Runnable).start();
2,在Runnable的run方法中使用Message.obtain()或者Message对象,传参,然后用主线程中的myHandler.sendMessage(message)来发送message

3,主线程创建new  Handler()对象去处理message。这样就可以把子线程中的数据传递到主线程中来处理

/////

Handler类的handeMessage()方法是在主线程中执行的,所以可以执行UI更新操作。

流程:在子线程中通过_handler.sendMessage(message)发送消息,然后系统自动回调Handler类的handleMessage()方法,这个方法是在主线程中执行的,所有可以操作UI控件。

Class  CMyHandler  extends  Handler{

       public  void   handeMessage(Message  msg){

      .......

       }

}


当Activity被关闭时系统会回调OnDestroy()方法,所以在protected  void  onDestroy(){

super. onDestroy();

添加自己的代码,可以在关闭Activity时做一些事。

}


另一个中线程间通信方式:

Class  myThread  extends  Thread {

    @override

    public  void  run() {

        _handler . post ( new  runnable()  {  //post表示执行这个runnable的run方法

         @override

         public  void  run() {

         代码区(此代码区是在主线程执行的)

         }

     } );

    代码区2(此代码区2是在这个myThread线程中执行的)

    }

}

为了让Activity关闭时不再执行_handler . post () ,可以在onDestroy()方法中使用_handler . removeCallbacks();



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