iOS 使用CoreData处理大量数据

来源:互联网 发布:c语言与程序设计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:48

在CoreData中想要更新大量数据,我们往往要将大量修改后的 NSManagedObject 加载到 NSManagedObjectContext 中并保存,这会占用大量内存,如果超过了系统限制,那么数据就有可能丢失。如果采取批处理的方式,即一小批一小批的更新 NSManagedObject 并保存到 NSManagedObjectContext 中,但这样会花费很多时间,用户体验较差。

为了解决这个问题,苹果在 NSManagedObjectContext 加入了一个新的方法: executeRequest:error: ,它接受一个 NSPersistentStoreRequest 类型的参数,返回类型为 NSPersistentStoreResult 。

关于 NSPersistentStoreRequest 有些人可能比较熟悉,它是 NSFetchRequest 、 NSSaveChangesRequest 、 NSBatchUpdateRequest 和 NSAsynchronousFetchRequest 的基类。

NSPersistentStoreResult 是一个新加入的类,它也是一个基类,而且是抽象类,这个类作为 executeRequest:error: 返回内容的父类,相当于一个接口,它目前有两个子类: NSPersistentStoreAsynchronousResult 和 NSBatchUpdateResult 。所以, NSBatchUpdateResult 对应着前面的 NSBatchUpdateRequest 。

1.Batch Updates

NSBatchUpdateRequest 有点像 NSFetchRequest :它允许你指定一个想要更新数据的实体;也可以指定一个 affectedStores ,它存储了一个接受更新请求的 NSPersistentStore 数组。(其实它是 NSPersistentStoreRequest 的属性);它也有一个谓词属性来做更新的条件,它跟 NSFetchRequest 中的谓词一样强大和灵活,类似于SQL的where语句;它允许你指定想要更新的字段,通过 propertiesToUpdate 属性来描述字段更新,它是一个字段,key为 NSPropertyDescription 或属性名字符串,value为 NSExpression 或常量。它有一个 result 属性和 resultType 属性, result 中的内容跟 resultType 有关,可能是成功或者失败,有可能是每行被更新的ID,也可能是被更新的行数。需要注意的是,由于 NSBatchUpdateRequest 并不会先将数据存入内存,而是直接操作数据库,所以并不会引起NSManagedObjectContext的同步更新,所以你不仅需要获取 NSBatchUpdateResult 然后刷新 NSManagedObjectContext 对应的数据和UI界面,还需要保证更新后的数据满足数据库模型上的 validation ,因为 NSManagedObjectContext 没有感知Batch Updates,一些数据验证工作就落在了程序员的身上(你需要写一段代码验证更新后的数据是合法的,比如用户可不希望在跑步APP上看到自己今天跑步里程是个负数)。一旦有非法数据录入数据库,下次加载并修改 NSManagedObject 的时候就会导致数据验证失败。除了上面提到的这些,还要注意Batch Updates对数据库的操作是乐观锁,也就是假定很少会发生同时存取同一块数据的情况,所以你需要制定一个合理的”merge”策略来应付因同时更新数据产生的冲突。

Batch Updates的优势在于其效率,在处理上万条数据的时候,它执行的时间跟SQL语句执行时间相当。

2.Asynchronous Fetching

Asynchronous Fetching的加入依然是为了解决CoreData读取海量数据所带来的问题。通过使用Asynchronous Fetching,我们可以在抓取数据的同时不阻塞占用 NSManagedObjectContext ,并可以随时取消抓取行为,随时跟踪抓取数据的进度。

设想我们平时用 NSFetchRequest 抓取数据的时候,我们会先用 NSManagedObjectContext 的 executeFetchRequest:error: 方法传入一个 NSFetchRequest ,然后请求会被发送到 NSPersistentStore ,然后执行一段时间后返回一个数组,在 NSManagedObjectContext 更新后,这个数组被当做 executeFetchRequest:error: 的返回值返回到我们这里。

而Asynchronous Fetching则不同,当我们将一个 NSAsynchronousFetchRequest 对象传入 executeRequest:error: 方法后会立即返回一个“未来的” NSAsynchronousFetchResult 。 NSAsynchronousFetchRequest 初始化时需要传入两个参数赋值给属性:

  1. completionBlock 属性,允许我们在抓取完成后执行回调block;
  2. fetchRequest 属性,类型是 NSFetchRequest 。也即是说虽然是异步抓取,其实我们用的还是以前的 NSFetchRequest ,当 NSFetchRequest 抓取结束后会更新 NSManagedObjectContext ,这也就意味着 NSManagedObjectContext 的并发类型只能是 NSPrivateQueueConcurrencyType 或 NSMainQueueConcurrencyType 。

于是当我们用 NSAsynchronousFetchRequest 抓取数据时,我们会先用 NSManagedObjectContext 的 executeRequest:error: 方法传入一个 NSAsynchronousFetchRequest ,这个方法在 NSManagedObjectContext 上执行时, NSManagedObjectContext 会立即制造并返回一个 NSAsynchronousFetchResult ,同时 NSAsynchronousFetchRequest 会被发送到 NSPersistentStore 。你现在可以继续编辑这个 NSManagedObjectContext 中的 NSManagedObject ,等到 NSPersistentStore 执行请求完毕时会将结果返回给 NSAsynchronousFetchResult 的 finalResult 属性,更新 NSManagedObjectContext ,执行 NSAsynchronousFetchRequest 的回调block。

let request = NSFetchRequest<NSFetchRequestResult>(entityName: "MyEntity")let async = NSAsynchronousFetchRequest(fetchRequest: request){ (result) in    if let _ = result.finalResult {            }}

使用NSAsynchronousFetchRequest 在抓取数据的过程中跟踪进度:

let request = NSFetchRequest<NSFetchRequestResult>(entityName: "MyEntity")var asyncResult:NSPersistentStoreResult!let async = NSAsynchronousFetchRequest(fetchRequest: request){ (result) in    if let _ = result.finalResult {                    }}        let progress = Progress(totalUnitCount: 1)progress.becomeCurrent(withPendingUnitCount: 1)self.managedObjectContext.perform{ [weak self] in    guard let w = self else {        return    }    let error = NSErrorPointer()    asyncResult = w.managedObjectContext.executeRequest(async, error: error)}progress.resignCurrent()

而取消获取数据只需要取消 NSProgress 就可以了。

 

progress.cancel()

可以在 cancellationHandler 属性设置取消后执行的block



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