(随记四)Android设计模式解析与实战_面对对象六大原则之依赖倒置原则

来源:互联网 发布:win7网络设置新功能 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 02:07

(随记四)Android设计模式解析与实战_面对对象六大原则之依赖倒置原则 :

  • 让项目拥有变化的能力
  • 定义 : 依赖倒置原则指定了一种特定的解耦形式,使得高层次模块不依赖于低层次模块的实现细节
  • 关键点 :
    • 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该具备其抽象
    • 抽象不应该依赖于细节
    • 细节应该依赖于抽象
  • Java名词概念
    • 抽象 : 接口/抽象类(两者都是不能直接被实例化)
    • 细节 : 实现类(实现接口/抽象类而产生的类)
      • 特点 : 可以直接被实例化,也可以加上一个关键字new产生一个对象
    • 高层模块就是实现端,底层模块就是具体实现类
  • 依赖倒置原则在java中的表现形式 : 模块间的依赖通过抽象产生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系都是通过实现同一个接口或者继承同一个抽象类产生的

  • 错误 : 依赖了细节 , 不能满足其他缓存实现时必须替换代码
    这里写图片描述
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  • 正确 : 在这里建立了ImageCache抽象,并且让ImageLoader依赖与抽象而不是细节,当需求发生变化只需要实现ImageCache或者使用已经实现ImageCache的子类就可以完成相应的缓存功能.
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