chromium cc层的一处性能优化点

来源:互联网 发布:知乎 旧版 安装包 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:29

最近有大量网页反馈某个CSS3页面(3d-cube-loading/index.html),miniblink性能不行。

页面如下


miniblink是老老实实的画了几个矩形,然后做形变

而chromium cc是这样:


难怪chromium会比较快,原来在绘制这种矩形扭曲成的纯色块时,chromium会转成多变形,而不是丢到skia里做矩阵变换。


继续跟进下去,原来chromium会在PictureLayerImpl::AppendQuads

cc::SolidColorDrawQuad::SetNew
cc::SolidColorLayerImpl::AppendSolidQuads
cc::PictureLayerImpl::AppendQuads
cc::LayerTreeHostImpl::CalculateRenderPasses
cc::LayerTreeHostImpl::PrepareToDraw
cc::ThreadProxy::DrawSwapInternal
cc::ThreadProxy::ScheduledActionDrawAndSwapIfPossible
cc::Scheduler::DrawAndSwapIfPossible
cc::Scheduler::ProcessScheduledActions
cc::Scheduler::OnBeginImplFrameDeadline
base::internal::RunnableAdapter<void (__thiscall cc::Scheduler::*)(void)>::Run(cc::Scheduler * object)


添加drawQuad(绘制四边形的命令)的时候,把之前光栅化时刻就做的分析,既绘制是不是只包含固定纯色,在

这里添加为SolidColorLayerImpl::AppendSolidQuads。


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