C#视频之常/变

来源:互联网 发布:淘宝店标怎么做 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 03:55

一、常量:

常量:在程序的运行过程中其值不能被改变的量。

常量的类型也可以是任何一种C#的数据类型,其定义格式为const 常量数据类型 常量名(标识符)=常量值;

二、变量:

变量:在程序的运行过程中其值可以被改变的量。

变量的类型可以是任何一种C#的数据类型。所有值类型的变量都是在实际存在于内存中的值,也就是说,当将一个值付给变量时执行的是值复制操作。


1.数据类型:


(1)char和string的区别:

  字符:用单引号括起来,单引号里不能为空,为空会报错,字符不能为空,最少是一个,最多也是一个
  字符串:用双引号,引号里可以是空的,字符串可以为空,可以为多个

(2).double和decimal的区别:精度不一样
  decimal  money = 23.67m;
  double douNumber = 30.5; //存小数

2.变量的命名规则:

1)必须以“字母”、“下划线或“@”符号开头,不要以数字开头

2)后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.

注意:
◆自己写的变量名不要与c#系统中的关键字重复.
在c#中,大小写是敏感的.
同一个变量名不允许重复定义
(3)C#变量命名编码规范:
     ※ Camel 命名法首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。
     ※ Pascal命名规范:每一个单词第一字母都大写
(4)如果使用到英文单词的缩写,全部用大写!

3.变量的声明:

(1)数据类型   变量名称:
          如:int  age;
         变量的赋值 :age=18;
(2)定义时赋值:数据类型  变量名称 =  值;
          如:int age =18;
(3)如果一次要声明多个相同类型的变量可用逗号分隔.
         如:string  zsName,lsName;
  
  注:变量一定要先声明,再赋值,才能使用
          变量可以重新赋值,一旦有了新值,旧值就不在了
 举例

          ★变量的第一种声明:
              例子:存1000这个数字
                        int number;  //在内存中开辟了一个名为number,类型为int类型的一个空间
                        number = 1000;//给这个number,赋值为1000
            【语法:】
             数据类型名  变量名;
             变量名=值;

         ★变量的第二种声明:同时声明多个类型相同的变量
             int num1,num2,num3;
     num1=100;
             num2=200;
             num3=500;

        ★简单的声明方法:

            int  number1=50;//声明一个整数类型的变量 存50  



三、小补充:C#注释方法

第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容
–//单行注释

第二种:多行注释  以 /*开头  */结束 之间的是注释内容
–/*  */多行注释

第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生
–///
–///文档注释
///


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