4.第《学习OpenCV中文版》一个程序——显示图像

来源:互联网 发布:成都网络员招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 08:02

《学习OpenCV中文版》一个程序——显示图像


C++还没有学完(才学到第七章结束),所以第一个小程序运行出来就用了将近一个小时,关于头文件包含的内容也不是太清楚  在成功运行之后,在这里总结解决方法和不懂的内容 。

环境:Visual2012  opencv2.4.13


书上的原程序:

#include <highgui.h>

void main()

{

    IplImage *img = cvLoadImage("Liutong.jpg");

    cvNamedWindow("first cv",CV_WINDOW_AUTOSIZE);

    cvShowImage("first cv",img);

    cvWaitKey(0);

    cvReleaseImage(&img);

    cvDestroyWindow("first cv");    

}

运行出错:

1>------ 已启动生成: 项目: helloOpenCv, 配置: Release Win32 ------

1>  helloOpenCv.cpp

1>helloOpenCv.cpp(2): warning C4627: “#include <highgui.h>”: 在查找预编译头使用时跳过

1>          将指令添加到“stdafx.h”或重新生成预编译头

1>helloOpenCv.cpp(12): fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "stdafx.h"”?

========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

解决方法在开头添加

#include "stdafx.h"

 

成功运行:

 

#include "stdafx.h"

#include <highgui.h>

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

IplImage *img = cvLoadImage("Liutong.jpg");

    cvNamedWindow("first cv",CV_WINDOW_AUTOSIZE);

    cvShowImage("first cv",img);

    cvWaitKey(0);

    cvReleaseImage(&img);

    cvDestroyWindow("first cv");    

 

return 0;

}

 注意:

  1. 程序中打开的图片“Liutjong.jpg”要放在工程目录下    新建工程文件为Ex1  所以图片的路径为 ........\Ex1\Ex1\Liutong.jpg
  2. #include "stdafx.h"    必须在#include <highgui.h>之前




关于stdafx.h介绍如下(本人目前也不是特别懂):
以下内容摘自网络:
http://www.cnblogs.com/MuyouSome/p/3380033.html
http://blog.csdn.net/songkexin/article/details/1750396

stdafx的英文全称为:Standard Application Framework Extensions(标准应用程序框架的扩展)。

所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(Windows.HAfxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

简介

预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch

编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。在它前面的所有代码将被忽略,所以其他的头文件应该在这一行后面被包含。否则,你将会得到“No such file or directory”这样让你百思不得其解的错误提示。

作用

stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。

WindowsMFCinclude文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。

 

WindowsMFCinclude文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。
为避免这种浪费,AppWizardVisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:
     4.VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。
     5.VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。
VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编缉了stdafx.cppstdafx.h
 

(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则:
    1.你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h
7如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp
    2.由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。
如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立

    stdafx.h文件中包含了一些必要的头文件(如afxwin.h),对应于stdafx.h有一个stdafx.cpp文件,该文件内包含一句:#include "stdafx.h",其作用是令编译器编译出一个stdafx.obj预编译头文件(pre-compile header,需要设置编译选项),在下次编译时以降低总的编译时间。若使用ClassWizard定义新类,则有可能在stdafx.h中增加新的include files。比如,若选用MFC template classesstdafx.h中便会增加:#include <afxtempl.h>

 

 



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