结构型模式——适配器模式
来源:互联网 发布:窗帘算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:11
1.由来
客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务。有时,现有的类可以满足客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的,现有的接口需要转化为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。
看图吧,能跟好的理解:
2.定义
适配器模式(Adapter Pattern) :将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
3.代码的实现
这里又分为两种实现方式:
(1)类的适配器模式(采用继承实现)
(2)对象适配器(采用对象组合方式实现)
个人感觉两种方式 还是差不多。
4.模式的优点
- 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。
- 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
- 灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。
- 类适配器模式还具有如下优点:
- 由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
- 对象适配器模式还具有如下优点:
- 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。
5.模式的缺点
6.应用场景
- 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。
- 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作
参考:http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/structural_patterns/adapter.html
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22468457
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