D2 第11届前端技术论坛记录

来源:互联网 发布:js 简单加密算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:27

从上海跑到杭州去参加d2技术论坛收获其实还是很大的:我选择的是一号厅,很遗憾晚上没能参加夜场。


腾讯的黄荣奎的《微信小程序解决方案》结论:

1.微信小程序是很封闭的(在微信小程序中没有window对象,估计有很多大部分库无法直接在微信小程序上跑)

2.微信小程序是运行在webview上,并没有解决web在app里性能问题


天猫的江成与美女肖竹的《Web3D & AR 在天猫双11互动中大规模应用》

以2016 3D狂欢城应用:

1.Css3 渲染的3d场景会出现色块,以及div间隔中会出现灰色的线条。

2.Canvas渲染3d场景基于三角形来渲染,在渲染过程中出现空白区域

3.WebGL渲染3d场景是最友好的:

内存优化:

避免65*64出现,65*64会占内存128*128,进阶

必要的渲染:

只渲染用户第一眼看到的场景

兼容性与适配:

1.IOS 8+

2.安卓机型+系统版本,不支持的显示2D



UC的庞锦贵的《大数据下的前端优化实战》

主要讲解的是前端性能优化:

1.打点的方法(不细说)

2.关于资源是否内联:

内联:用户首次打开页面内联是比较占优势的,不会发起多次http请求。(适用一次页面)

不内联:用户首次打开比较缓慢,但是第二次访问速度是比内联快的。

3.预热:在用户进入app提前加载该页面的资源


阿里巴巴客户体验的暁麦的《阿里小蜜 - 移动智能客服前端实践》

还是前端优化这块的:

离线包(如果用户下载了离线包就请求离线包中的资源)



前端技术:

1.主要还是性能优化这块上

2.保持开放的心态,技术是用来解决问题的,而不是争论的,每个技术出现都是有道理的,



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