C++11 之 delete 和 default

来源:互联网 发布:程序员实用算法书评 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:03

1  特殊成员函数

  设计一个类,没有成员函数 (member function),只有数据成员 (member data)

class DataOnly {private:    std::string  strName;  // member data    int         iData;};

C++98 编译器会隐式的产生四个函数:缺省构造函数,析构函数拷贝构造函数 拷贝赋值算子,它们被称为特殊成员函数 (special member function)。

在 C++11 中,被称为 “特殊成员函数” 的还有两个移动构造函数移动赋值算子

class DataOnly {public:    DataOnly ()                  // default constructor    ~DataOnly ()                 // destructor    DataOnly (const DataOnly & rhs)              // copy constructor    DataOnly & operator=(const DataOnly & rhs)    // copy assignment operator    DataOnly (const DataOnly && rhs)         // C++11, move constructor    DataOnly & operator=(DataOnly && rhs)    // C++11, move assignment operator};

2  禁止编译器合成函数

  作为开发者,如果不想让用户使用某个类成员函数,不声明该函数即可;但对于特殊成员函数,则是另一种情况。例如,设计一个树叶类,如下所示:

class LeafFromTree{ ... };

  莱布尼茨说过,“世上没有两片完全相同的树叶” (Es gibt keine zwei Blätter, diegleich bleiben),因此,对于一片独一无二的树叶,下面的操作是错误的。

LeafFromTree  leaf1;LeafFromTree  leaf2;LeafFromTree  Leaf3(Leaf1);     // attempt to copy Leaf1 — should not compile!Leaf1 = Leaf2;                  // attempt to copy Leaf2 — should not compile!

  由以上代码可知,此时需要避免使用 “拷贝构造函数” 和 “拷贝赋值算子”

2.1  私有+不实现

  C++98 中,可声明这些特殊成员函数为私有型 (private),且不实现该函数,具体如下:

class LeafFromTree{private:    LeafFromTree( const LeafFromTree& );           // not defined    LeafFromTree & operator=( const LeafFromTree& );    // not defined};

  程序中如果调用了 LeafFromTree 类的拷贝构造函数 (或拷贝赋值操作符),则在编译时,会出现链接错误 (link-time error)

  为了将报错提前到编译时 (compile time),可增加了一个基类 Uncopyable,并将拷贝构造函数和拷贝赋值算子声明为私有型

class Uncopyable {protected:                Uncopyable() {}    // allow construction and destruction of derived objects...    ~Uncopyable() {} private:    Uncopyable(const Uncopyable&);  // ...but prevent copying    Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);};

 而 LeafFromTree 则私有继承自 Uncopyable 基类

// class no longer declares copy ctor or copy assign operatorclass LeafFromTree: private Uncopyable { };

2.2  delete 关键字

  C++11 中,可在想要 “禁止使用” 的函数声明后加 “= delete”,而需要保留的加 "= default" 或者不采取操作

class LeafFromTree{public:  LeafFromTree() = default;  ~LeafFromTree() = default;  LeafFromTree( const LeafFromTree& ) = delete;  // mark copy ctor or copy assignment operator as deleted functions  LeafFromTree & operator=( const LeafFromTree &) = delete; };

3  delete 的扩展

  C++11 中,delete 关键字可用于任何函数,不仅仅局限于类成员函数

3.1  函数重载

  在函数重载中,可用 delete 来滤掉一些函数的形参类型,如下:

bool isLucky(int number);        // original functionbool isLucky(char) = delete;     // reject charsbool isLucky(bool) = delete;     // reject boolsbool isLucky(double) = delete;   // reject doubles and floats

  这样在调用 isLucky 函数时,如果参数类型不对,则会出现错误提示

if (isLucky('a')) …     // error !    call to deleted functionif (isLucky(true)) …    // error !if (isLucky(3.5)) …     // error !

3.2  模板特化

  在模板特例化中,也可以用 delete 来过滤一些特定的形参类型。

  例如,Widget 类中声明了一个模板函数,当进行模板特化时,要求禁止参数为 void* 的函数调用。

  如果按照 C++98 的 “私有不实现“ 思路,应该是将特例化的函数声明为私有型,如下所示:

class Widget {public:    template<typename T>    void processPointer(T* ptr) { … }private:    template<>                 void processPointer<void>(void*);    // error!};

问题是,模板特化应该被写在命名空间域 (namespace scope),而不是类域 (class scope),因此,该方法会报错。

  而在 C++11 中,因为有了 delete 关键字,则可以直接在类域外,将特例化的模板函数声明为 delete, 如下所示:

class Widget {public:    template<typename T>    void processPointer(T* ptr) { … }};template<> void Widget::processPointer<void>(void*) = delete; // still public, but deleted

这样,当程序代码中,有调用 void* 作形参的 processPointer 函数时,则编译时就会报错。

 

小结:

1)  Prefer deleted functions to private undefined ones

2)  Any function may be deleted, including non-member functions andtemplate instantiations







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