UE4坑--打不开工程,进度一直卡在72%
来源:互联网 发布:centos 7 32位下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 20:51
今天遇到一个坑,那是相当的坑呀!(前提说明:这是一个C++工程,GameMode类被一个蓝图继承)做的好好工程关闭之后再也打不开了,每次打开的进度走到72%就卡住不走了,等很久都不动,然而Log文件中没有任何错误,还很诡异的停止在某个地方没写完,如下:
[2016.12.20-14.49.41:164][ 0]LogMeshUtilities: No automatic mesh reduction module available
[2016.12.20-14.49.41:164][ 0]LogMeshUtilities: No automatic mesh merging module available
[2016.12.20-14.49.41:164][ 0]LogMeshUtilities: No dist
于是各种解决,终于发现问题所在了,解决办法就是将GameMode蓝图删掉!!!!!!!!!!!!
分析了一下原因,可能是因为引擎Bug,或者因为GameMode的C++和蓝图出现了无限循环。
如果你的GameMode蓝图中有大量的蓝图节点,那么,恭喜你,你需要回退版本重新写那些蓝图节点,哈哈哈哈,如果你没有使用版本管理,意味着你得全部重写!
最终,我发现了根本原因,如下图连接蓝图铁定会出现上述问题:
所以,在调用GameMode的C++函数时必须Cast to成C++的GameMode。
0 0
- UE4坑--打不开工程,进度一直卡在72%
- .SNL打不开工程
- QT 打不开工程
- 怎么打不开工程的resources文件?总是提示“load failed”
- 使用SVN---update之后发生冲突/xcode检测不到工程,打不开工程
- vc++6.0工程拷贝到另外一个地方,会出现功能不全或者打不开工程解决方案
- 解决ArcGIS打不开工具箱Toolbox中工具的问题
- Outlook打开工享Calendar
- 为何HttpURLConnection上传文件进度显示传完了,但是却一直卡在那不动了
- eclipse创建maven的maven-archetype-webapp项目时,进度一直卡在99%的解决办法
- Eclipse创建maven的maven-archetype-webapp项目时,进度一直卡在99%的解决办法
- 在 CSDN 开工
- UE4 打LOG
- [30期] 一直在忙碌 一直都不孤单
- 最近都一直沉沦在打价格战中啊!
- 开工。
- 开工
- 开工
- AJAX、XStream、JSON
- Java中为什么有的方法必须抛出异常,有的不用
- 404. Sum of Left Leaves*
- MongoDB 生态 - 客户端 Driver 支持
- lucene3.0 搜索结果排序+高亮展示
- UE4坑--打不开工程,进度一直卡在72%
- 快速排序
- Spring Session + Redis实现分布式Session共享
- 2016年12月20日学习总结----C语言关键字volatile
- 经典查询练手第一篇
- MongoDB 生态 - 官方命令行工具
- C#Winform程序如何发布并自动升级(图解)
- 租用游艇问题
- LeetCode笔记:349. Intersection of Two Arrays