JavaScript的自执行方法和模块模式
来源:互联网 发布:unity3d 捕鱼源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 21:05
首先,每个方法定义的局部变量,在外部是无法访问的,比如:
function foo(){ var name;}
这里的name变量对外界没有任何的污染,不会影响到其他地方的代码。如果每个模块的代码都这样写,那么就都不会打架了。
利用的函数的这一特性来实现隔离非常有效。通常情况下,我们只需要一个匿名的自执行函数就可以了:
(function(){ var name = 'Tom'; return name;})()
如果仅仅是return一个name那大可没必要这么干,我们需要返回一个具有类似JavaBean读写功能的对象:
(function(){ var name = 'Tom'; var age = 10; return { name :name,age:age }})()
这里返回了一个JSON对象,既然是对象,那么完全可以是有方法的:
(function(){ var name = 'Tom'; var age = 10; return { name:name,age:age, setName(n){ name = n; }, setAge(a){ age = a; } }})()
是的,不光可以有方法,方法中竟然还能访问早已经执行完毕了的那个自执行方法的变量。真的很神奇。
神奇的背后其实是闭包在起作用。自执行方法虽然早在setName和setAge方法之前就已经执行完毕了,但因为后两个方法的定义中引用到了自执行方法中的变量。那么JavaScript引擎在为后两个函数创建闭包的时候会将自执行方法的变量“保留”。
这样就实现了代码的隔离(避免带来污染)还能合理访问的目的。
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