命令模式
来源:互联网 发布:交友网站 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 20:25
命令模式是一种数据驱动的行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适对象,并把给命令传递给相应的对象,该对象执行命令。
实现:
我们首先创建作为命令接口Order,然后创建作为请求的Stock类。实体命令类BuyStock和sellStock,实现了Order接口,将执行实际的命令处理。创建作为调用类的Braoker,它接受订单并且能下订单。
1.创建一个命令接口
public interface Order{
void execute();
}
2.创建一个请求类
public class Stock{
private String name="ABC";
private int quantity=10;
public void buy(){
sysout("Stock [Name]");
}
void sell(){
sysout("Stock [Name]");
}
}
3.创建实现了Order接口的实体类
public class BuyStock implements Order
{
private Stock absStock;
BuyStock(Stock absStock){}
viod execute(){
absStock.sell();
}
}
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