关于自己

来源:互联网 发布:java oop 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:49

时间 : 2016.12.23 - 11:01

从今年5月份 , 开始做游戏开发 , 到现已经7个月左右了 , 从刚开始陈老师逼着写博客 , 到现在每解决一个典型问题 或者 学习了一点什么新知识都想写出来 , 一方面是记录吧 ,一方面是分享 , 现在想起来收获还是挺多的 .

今年8月正式参加工作 , 刚开始很紧张 , 入职前问了权哥需要做些什么准备 , 权哥跟我说的是熟悉一下配置环境和cocos的打包 , 从现在看 , 不过是一个简单的配置过程 , 毫无技术含量 , 当时因为不熟悉 , 很智障得一遍又一遍练习 , 配置环境 , 打包 , 删环境 , 再配置 , 再打包 , 然后还写了一篇配置环境以及打包流程的博客 , 幸运的是最近还被收录到了Android知识库 , 配置环境博客地址 , 当时发现的时候还是挺开心的 , 毕竟写得东西得到认可 , 肯定是值得高兴的事 .

现在一点点脱离原来的社交方式、方法 , 可能是参加工作的原因吧 , 但是仔细想来也并不是坏事 , 毕竟都是要成长了 , 今年算虚岁也就21 , 感觉比起同龄人 , 莫名地感觉自己有些优势 , 当然大部分来自于我一直引以为傲的情商 , 当然这很矛盾 , 情商高的人一般不自夸 , 但是我觉得自夸算是一种自我暗示吧 , 每个人都想要成为优秀的人 . 我觉得对于一个21岁不到的人来说 , 确实是有机会塑造自己的理想人生的 , 每天坚持记10个单词 , 周末 看技术博客 看视频 学技术 , 每周把新学的知识以通俗的语言写出来 , 方便以后查找 , 好记性不如烂笔头 , 如果能对他人有一些帮助当然更好 .

时间 : 2017.02.19 - 10:25

保护眼睛 !
保护眼睛 !
保护眼睛 !

时间 : 2017.02.27 - 09:07

最近看到的 游戏开发的两大内功吧 , 这是最近在知乎上看到的 . 里面讲到设计模式 , mvc , csv 渲染循环 , 物理引擎 , 图形计算 , OPENGL , shader等等 , 有些名词甚至都没听说过 , 身为游戏开发者 , 真是尴尬 , 学习之路任重道远 .
这里写图片描述

时间 : 2017.04.25 - 22:03

今天看到一家理想的公司 , 感觉确实挺好的 , 在毕业前把Unity基础打牢 , 毕业去广州闯荡闯荡 .

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