egret的命令语句和推荐的开发流程
来源:互联网 发布:中小学生出作业软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 19:23
创建项目 egret create [项目名称]
创建新第三方库项目 create_libs
编译项目 egret build [项目名称]
编译引擎 egret build [项目名称] -e
增量编译 egret quickbuild (零等待编译,只编译修改或新增的ts类源码)
发布项目 egret publish [项目名称]
启动HttpServe startserver (并在默认的浏览器中打开指定项目)
升级项目代码 upgrade
获得egret信息 info
理解各需求细节 egret help <command>
检测api是否已经替换完成 apitest
将html5游戏打包为ios原生app :
egret create_app iOSGame -f HTMLGame -t ../egret-ios-support
解释:
create_app 命令用来创建是用于iOS的项目工程,iOSGame是工程名字
-f 用来指定HTML5游戏项目,直接将创建的HTML5路径填写进去
-t 参数是 iOS 项目工程的模板,需要指定“egret-ios-support”项目路径
将html5游戏打包成Android原生APP
egret create_app AAndroidGame -f HTMLGame -t ../egret_support/egret-android-support
最佳开发流程:
1、将项目导入ide之后, 或在已有项目里引用了第三方库之后, 使用标准的编译方法编译殷勤 egret build -e
2、开发或调试过程中, 使用增量编译方法对新增的ts类或修改的内容进行编译 egret quickbuild
3、开发、调试完成,在发布正式版本之前, 对项目再进行一次标准完整的编译 egret build -e
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