egret的命令语句和推荐的开发流程

来源:互联网 发布:中小学生出作业软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 19:23


创建项目                    egret create  [项目名称]

创建新第三方库项目   create_libs

编译项目                    egret build     [项目名称]

编译引擎                     egret build     [项目名称] -e

增量编译                     egret quickbuild                      (零等待编译,只编译修改或新增的ts类源码)

 

发布项目                    egret publish  [项目名称]

启动HttpServe          startserver                          (并在默认的浏览器中打开指定项目)

升级项目代码             upgrade

获得egret信息           info

理解各需求细节         egret help <command>

检测api是否已经替换完成   apitest



将html5游戏打包为ios原生app :

egret create_app iOSGame -f  HTMLGame -t  ../egret-ios-support

解释:

create_app  命令用来创建是用于iOS的项目工程,iOSGame是工程名字

-f 用来指定HTML5游戏项目,直接将创建的HTML5路径填写进去

-t 参数是 iOS 项目工程的模板,需要指定“egret-ios-support”项目路径



将html5游戏打包成Android原生APP

egret create_app AAndroidGame -f HTMLGame -t ../egret_support/egret-android-support






最佳开发流程:

1、将项目导入ide之后, 或在已有项目里引用了第三方库之后, 使用标准的编译方法编译殷勤  egret build -e

2、开发或调试过程中, 使用增量编译方法对新增的ts类或修改的内容进行编译  egret quickbuild

3、开发、调试完成,在发布正式版本之前, 对项目再进行一次标准完整的编译 egret build -e 



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