(转)Android中对Log日志文件的分析
来源:互联网 发布:c语言eof的用法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 17:24
一,Bug出现了,需要“干掉”它
bug一听挺吓人的,但是只要你懂了,android里的bug是很好解决的,因为android里提供了LOG机制,具体的底层代码,以后在来分析,只要你会看bug,
android里应用开发也就很简单了。
那我们先来看看android里的ANR,怎么出现ANR呢,很简单。
有人问log文件在哪儿?
一般在/data/log下面(但是真机才有的)。你可以通过执行命令adbshell进去看看,用pull把log文件拉到你的电脑里
好,得到log文件了,我们就准备开始工作了 。我将详细的log文件上传到附件供大家参考。
下载地址为
二,Log的种类
三,如何分析和研究Log文件,如何看日志信息
Log分为Fatal和ANR
什么时候会有Log文件的产生?
Log的产生大家都知道,大家也都知道通过DDMS来看log(这个就不用说了),但什么时候会产生log文件呢?一般在如下几种情况会产生log文件。
1,程序异常退出,uncausedexception
2,程序强制关闭,ForceClosed(简称FC)
3,程序无响应,ApplicationNoResponse(简称ANR)
4,手动生成。
拿到一个日志文件,要分成多段来看。log文件很长,其中包含十几个小单元信息,但不要被吓到,事实上他主要由三大块儿组成。
1,系统基本信息,包括内存,CPU,进程队列,虚拟内存 ,垃圾回收等信息 。------MEMORY INFO (/proc/meminfo)------
------CPU INFO (top -n 1 -d 1 -m 30 -t)------
------PROCRANK (procrank)------
------VIRTUAL MEMORY STATS (/proc/vmstat)------
------VMALLOC INFO (/proc/vmallocinfo)------
格式如下:
------MEMORY INFO (/proc/meminfo)------
MemTotal:
MemFree:
Buffers:
Cached:
SwapCached:
Active:
Inactive:
Active(anon):
Inactive(anon):
Active(file):
Inactive(file):
Unevictable:
Mlocked:
SwapTotal:
SwapFree:
Dirty:
Writeback:
AnonPages:
Mapped:
Shmem:
Slab:
SReclaimable:
SUnreclaim:
KernelStack:
PageTables:
NFS_Unstable:
Bounce:
WritebackTmp:
CommitLimit:
Committed_AS:
VmallocTotal:
VmallocUsed:
VmallocChunk:
2,事件信息, 也是我们主要分析的信息。
------VMALLOC INFO (/proc/vmallocinfo)------
------EVENT INFO (/proc/vmallocinfo)------
格式如下:
------SYSTEM LOG (logcat -b system -v time -d *:v)------
01-1516:41:43.671 W/PackageManager( 2466): Unknownpermissioncom.wsomacp.permission.PROVIDER in packagecom.android.mms
01-1516:41:43.671 I/ActivityManager( 2466): Forcestopping packagecom.android.mmsuid=10092
01-1516:41:43.675 I/UsageStats( 2466): Somethingwrong here, didn't expectcom.sec.android.app.twlauncher to bepaused
01-1516:41:44.108 I/ActivityManager( 2466): Startproccom.sec.android.widgetapp.infoalarm forservicecom.sec.android.widgetapp.infoalarm/.engine.DataService:pid=20634uid=10005 gids={3003, 1015,3002}
01-1516:41:44.175 W/ActivityManager( 2466):Activity pause timeoutforHistoryRecord{48589868com.sec.android.app.twlauncher/.Launcher}
01-1516:41:50.864 I/KeyInputQueue( 2466): Inputevent
01-1516:41:50.866 D/KeyInputQueue( 2466):screenCaptureKeyFlag setting0
01-1516:41:50.882 I/PowerManagerService( 2466):Ulight 0->7|0
01-1516:41:50.882 I/PowerManagerService( 2466):Setting target 2: cur=0.0target=70 delta=4.6666665nominalCurrentValue=0
01-1516:41:50.882 I/PowerManagerService( 2466):Scheduling lightanimator!
01-1516:41:51.706 D/PowerManagerService( 2466):enableLightSensortrue
01-1516:41:51.929 I/KeyInputQueue( 2466): Inputevent
01-1516:41:51.933 W/WindowManager( 2466): No focuswindow, dropping:KeyEvent{action=0 code=26 repeat=0 meta=0scancode=26mFlags=9}
3,虚拟机信息,包括进程的,线程的跟踪信息,这是用来跟踪进程和线程具体点的好地方。
------VM TRACES JUST NOW(/data/anr/traces.txt.bugreport: 2011-01-1516:49:02)------
------VM TRACES AT LAST ANR (/data/anr/traces.txt:2011-01-15 16:49:02)------
格式如下:
-----pid 21161 at 2011-01-15 16:49:01-----
Cmdline:com.android.mms
DALVIKTHREADS:
"main"prio=5 tid=1NATIVE
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
闲话少说,我总结了观察log文件的基本步骤。
1,如果是ANR问题,则搜索“ANR”关键词。快速定位到关键事件信息 。
2,如果是ForceClosed和其它异常退出信息,则搜索"Fatal"关键词,快速定位到关键事件信息。
3,定位到关键事件信息后,如果信息不够明确的,再去搜索应用程序包的虚拟机信息,查看具体的进程和线程跟踪的日志,来定位到代码。
用这种方法,出现问题,根本不需要断点调试,直接定位到问题,屡试不爽 。
下面,我们就开始来分析这个例子的log。
打开log文件,由于是ANR错误,因此搜索"ANR",为何要加空格呢,你加上和去掉比较一下就知道了。可以屏蔽掉不少保存到anr.log文件的无效信息。
定位到关键的事件信息如下:
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): ANR incom.android.mms(com.android.mms/.ui.SlideshowActivity)
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager( 2466):Reason:keyDispatchingTimedOut
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): Load:0.6 / 0.61 / 0.42
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): CPUusage from 1337225ms to57ms ago:
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager(2466):
......
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager(2466):
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager(2466):
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): TOTAL:25% = 10% user + 14%kernel + 0% iowait + 0% irq + 0%softirq
01-1516:49:02.436 I/
我们用自然语言来描述一下日志,这也算是一种能力吧。
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): ANR incom.android.mms(com.android.mms/.ui.SlideshowActivity)
翻译:在16:49分2秒433毫秒的时候ActivityManager(进程号为2466)发生了如下错误:com.android.mms包下面的.ui.SlideshowActivity无响应。
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager( 2466):Reason:keyDispatchingTimedOut
翻译:原因,keyDispatchingTimeOut-按键分配超时
01-1516:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): Load:0.6 / 0.61 /0.42
翻译:5分钟,10分钟,15分钟内的平均负载分别为:0.6,0.61 ,0.42
在这里我们大概知道问题是什么了,结合我们之前的操作流程,我们知道问题是在点击按钮某时候可能处理不过来按钮事件,导致超时无响应。那么现在似乎已经可以进行工作了。我们知道Activity中是通过重载dispatchTouchEvent(MotionEventev)来处理点击屏幕事件
其实不够,至少我们不能准确的知道到底问题在哪儿 ,只是猜测,比如这个应用程序中,我就在顺藤摸瓜的时候发现了多个IO操作的地方都在主线程中,可能引起问题,但不好判断到底是哪个
于是我们再分析虚拟机信息,搜索“DalvikThread”关键词,快速定位到本应用程序的虚拟机信息日志,如下:
-----pid 2922 at 2011-01-13 13:51:07-----
Cmdline:com.android.mms
DALVIKTHREADS:
"main"prio=5 tid=1NATIVE
"BinderThread #3" prio=5 tid=11NATIVE
"AsyncQueryWorker"prio=5 tid=9WAIT
"Thread-9"prio=5 tid=8WAIT
"BinderThread #2" prio=5 tid=7NATIVE
"BinderThread #1" prio=5 tid=6NATIVE
"Compiler"daemon prio=5 tid=5VMWAIT
"JDWP"daemon prio=5 tid=4VMWAIT
"SignalCatcher" daemon prio=5 tid=3RUNNABLE
"HeapWorker"daemon prio=5 tid=2VMWAIT
-----end 2922-----
每一段都是一个线程,当然我们还是看线程号为1的主线程了。通过分析发现关键问题是这样:
定位到代码:
mHandler.post(newRunnable(){
很清楚了,Handler.post方法之后执行时间太长的问题。继续看presentRegionMedia(view,(RegionMediaModel) model,dataChanged);方法,发现最终是调用的framework中MediaPlayer.stop方法。
至此,我们的日志分析算是告一段落。可以开始思考解决办法了。
四,如何通过Handler或者多线程来解决某操作执行时间过程的问题。结合上面的分析,我们知道问题似乎是线程队列中某个操作presentRegionMedia(view,(RegionMediaModel)model, dataChanged);执行时间太长所导致的界面无响应。因此比较典型的做法当然是控制线程队列 。在这里我们不得不提一下Handler
Handler在Android中是什么样的作用和地位呢?
线程之间消息传递 ,通过sendMessage方法。我们通常用来后台子线程向主线程传递消息,主线程接到通知之后做更新界面等操作。
通过管理消息队列(MessageQueue)来安排计划任务。这个常常会被人忽略,很多书上也没有提到这个作用。
Handler这个单词中文意思是管理者,处理者的意思。通过这个意思顾名思义,我们知道这个对象就是个操作对象。那么要操作谁呢?
当然是消息队列(MessageQueue)。Android消息队列类似于Win32队列设计。 都是采用线性结构,先进先出。其实在智能手机平台很久以前就用这种消息结构了 。比如Palm ,只不过Palm是整个进程共享一个消息队列,而Android是线程为单位的队列罢了。
那么是否每个线程或者子线程都有消息队列呢?
很遗憾,不是的,也没有必要。 在Android中,只有使用了Looper的线程才有消息队列。当然如果你要简单建立一个有消息队列的线程也很方便,直接使用HandlerThread即可,这个类继承于Thread类。怎么用我就不多说了吧。你懂的 !
Handler有两种方式来操作消息队列。
一种是通过sendMessage(Message)方法,发送消息体
另一种是通过post(Runnable)方法 ,发送Runnable对象。
注意:这点请注意,虽然发送方法含参不同 ,但他们使用的是同一个消息队列。 我记得Mars的视频教程上说有两个队列,一个是消息队列,一个是线程队列。这种说法是错误的 。事实上只有一个消息队列,没有所谓的线程队列。 当然了 ,post(Runnable)也没有启动新的线程,仍然是在当前线程。
注意:还有一种说法,说Handler对象在主线程,这种说法也是错误的,准确的说是在产生他的线程中 。 虽然常常我们是在主线程产生他的。
那么我们要在Android建立多线程程序该如何做呢?很简单,就是Java的多线程方式。要么实现Runnable接口,要么继承Thread类。
关于线程同步,线程锁定,线程异步,线程池 这些概念也是一样的 。我就不累述了。
好了,经过一点儿简单的介绍,我们有了一些Handler的基础,现在开始回到我们的问题开始来分析:
mHandler.post(newRunnable(){
从上面这段代码中,我们可以看出,在做播放器控制按钮(比如播放,暂停,停止)等操作的时候, 是通过Handler.post(Runnable)来放到消息队列中,排序来处理 。 那么之所以这里出现了无响应,很有可能是因为某一项控制操作太耗时或者耗资源。这时候又接收到新的要处理的消息,就会处理不过来了。因此我试图让队列中同时只有一个控制播放器按钮的任务在。 我对代码做了如下改动:
Runnabler = newRunnable(){
mHandler.removeCallbacks(r);
mHandler.post(r);
代码慢慢看,思路很简单:其实就是在postRunnable之前先清除队列中已存的相同Runnable实例。这样可以保证同时队列中只有一个操作在处理 。
很遗憾,不生效。:(,改动之后,问题依然存在,欲哭无泪 。
再来,我将整个模式改为message再试试,核心代码如下 :
if(mHandler.hasMessages(MEDIA_PLAY_WHAT_MESSAGEFLAG))
{
return;
}
Messagemsg = mHandler.obtainMessage();
msg.what= this.MEDIA_PLAY_WHAT_MESSAGEFLAG;
msg.obj= mMeidaPlayMessageObj;
mHandler.sendMessageDelayed(msg,1000);
代码慢慢看,思路也很简单,通过发消息的方式,先检测如果有相关消息队列,就直接跳出函数,不做任何处理,否则延迟一秒后再向队列发送一条消息 。
为何我用了1秒这个这么长的时间呢,因为这么长时间如果都处理不了,那就不是压力测试的问题了,而是方法本身的问题了,这也是通过排除法来试图排除是因为点击屏幕过快产生的问题。
编译,再试,很不辛,又不生效,不幸被我猜中了 。 仰望苍天 !
现在问题很明显了:不是压力测试时候点击过快导致的ANR,而是某些方法本身有问题。
通过之前我们的日志
-----pid 2922 at 2011-01-13 13:51:07-----
Cmdline:com.android.mms
DALVIKTHREADS:
"main"prio=5 tid=1NATIVE
很容易就知道了问题出在每次执行完了MediaPlayer.stop()方法调用之后会调用release()来释放播放器资源。而这个方法中又死在了_release()方法上。这是一个Native方法。
因此,真相大白 ,问题是在Framework层的MediaPlayer调用的Native方法_release()上。
- 【转】Android中对Log日志文件的分析
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