详细解说STL hash_map系列

来源:互联网 发布:向着炮火 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 18:31
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新一篇: 数据库专栏 | 旧一篇: 在使用otl的时候,otl_stream构造函数第一个参数buffer size的使用说明.

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  1. <pre class="csharp" name="code">详细解说STL hash_map系列 来源于http://www.stlchina.org/  
  2.   
  3.   
  4.   
  5. 0 为什么需要hash_map   
  6.   
  7. 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改:   
  8.   
  9. 岳不群-华山派掌门人,人称君子剑  
  10.   
  11. 张三丰-武当掌门人,太极拳创始人  
  12.   
  13. 东方不败-第一高手,葵花宝典  
  14.   
  15. ...这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦。例如我要找"张三丰"的信息,最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较。如果要速度快,就需要把这些记录按照字母顺序排列,然后按照二分法查找。但是增加记录的时候同时需要保持记录有序,因此需要插入排序。考虑到效率,这就需要用到二叉树。讲下去会没完没了,如果你使用STL 的map容器,你可以非常方便的实现这个功能,而不用关心其细节。关于map的数据结构细节,感兴趣的朋友可以参看学习STL map, STL set之数据结构基础。看看map的实现:   
  16.  
  17. #include <map>  
  18.   
  19. #include <string>  
  20.   
  21. using namespace std;  
  22.   
  23. ...  
  24.   
  25. map<stringstring> namemap;  
  26.   
  27.   
  28.   
  29. //增加。。。  
  30.   
  31. namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";  
  32.   
  33. namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";  
  34.   
  35. namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";  
  36.   
  37. ...  
  38.   
  39.   
  40.   
  41. //查找。。  
  42.   
  43. if(namemap.find("岳不群") != namemap.end()){  
  44.   
  45.         ...  
  46.   
  47. }不觉得用起来很easy吗?而且效率很高,100万条记录,最多也只要20次的string.compare的比较,就能找到你要找的记录;200万条记录事,也只要用21次的比较。   
  48.   
  49. 速度永远都满足不了现实的需求。如果有100万条记录,我需要频繁进行搜索时,20次比较也会成为瓶颈,要是能降到一次或者两次比较是否有可能?而且当记录数到200万的时候也是一次或者两次的比较,是否有可能?而且还需要和map一样的方便使用。  
  50.   
  51.   
  52.   
  53. 答案是肯定的。这时你需要has_map. 虽然hash_map目前并没有纳入C++ 标准模板库中,但几乎每个版本的STL都提供了相应的实现。而且应用十分广泛。在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。  
  54.   
  55.   
  56.   
  57. 1 数据结构:hash_map原理   
  58.   
  59. 这是一节让你深入理解hash_map的介绍,如果你只是想囫囵吞枣,不想理解其原理,你倒是可以略过这一节,但我还是建议你看看,多了解一些没有坏处。   
  60.   
  61. hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。  
  62.   
  63.   
  64.   
  65. 其基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶。  
  66.   
  67.   
  68.   
  69. 但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。 总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。  
  70.   
  71.   
  72.   
  73. hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。  
  74.   
  75.   
  76.   
  77. 其插入过程是:   
  78.   
  79. 得到key   
  80.   
  81. 通过hash函数得到hash值   
  82.   
  83. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)   
  84.   
  85. 存放key和value在桶内。  
  86.   
  87.   
  88.   
  89. 其取值过程是:   
  90.   
  91. 得到key   
  92.   
  93. 通过hash函数得到hash值   
  94.   
  95. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)   
  96.   
  97. 比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。   
  98.   
  99. 取出相等的记录的value。  
  100.   
  101.   
  102.   
  103. hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候).   
  104.   
  105. 由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。  
  106.   
  107.   
  108.   
  109. 2 hash_map 使用   
  110.   
  111. 2.1 一个简单实例   
  112.   
  113. 不要着急如何把"岳不群"用hash_map表示,我们先看一个简单的例子:随机给你一个ID号和ID号相应的信息,ID号的范围是1~2的31次方。如何快速保存查找。   
  114.  
  115. #include <hash_map>  
  116.   
  117. #include <string>  
  118.   
  119. using namespace std;  
  120.   
  121. int main(){  
  122.   
  123.         hash_map<intstring> mymap;  
  124.   
  125.         mymap[9527]="唐伯虎点秋香";  
  126.   
  127.         mymap[1000000]="百万富翁的生活";  
  128.   
  129.         mymap[10000]="白领的工资底线";  
  130.   
  131.         ...  
  132.   
  133.         if(mymap.find(10000) != mymap.end()){  
  134.   
  135.                 ...  
  136.   
  137.         }够简单,和map使用方法一样。这时你或许会问?hash函数和比较函数呢?不是要指定么?你说对了,但是在你没有指定hash函数和比较函数的时候,你会有一个缺省的函数,看看hash_map的声明,你会更加明白。下面是SGI STL的声明:   
  138.   
  139. template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn = hash<_Key>,  
  140.   
  141. class _EqualKey = equal_to<_Key>,  
  142.   
  143. class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >  
  144.   
  145. class hash_map  
  146.   
  147. {  
  148.   
  149.         ...  
  150.   
  151. }也就是说,在上例中,有以下等同关系:   
  152.   
  153. ...  
  154.   
  155. hash_map<intstring> mymap;  
  156.   
  157. //等同于:  
  158.   
  159. hash_map<intstring, hash<int>, equal_to<int> > mymap;  
  160.   
  161. Alloc我们就不要取关注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以参看标准库 STL :Allocator能做什么)  
  162.   
  163.   
  164.   
  165. 2.2 hash_map 的hash函数   
  166.   
  167. hash< int>到底是什么样子?看看源码:   
  168.   
  169. struct hash<int> {  
  170.   
  171.         size_t operator()(int __x) const { return __x; }  
  172.   
  173. };原来是个函数对象。在SGI STL中,提供了以下hash函数:   
  174.   
  175. struct hash<char*>  
  176.   
  177. struct hash<const char*>  
  178.   
  179. struct hash<char>   
  180.   
  181. struct hash<unsigned char>   
  182.   
  183. struct hash<signed char>  
  184.   
  185. struct hash<short>  
  186.   
  187. struct hash<unsigned short>   
  188.   
  189. struct hash<int>   
  190.   
  191. struct hash<unsigned int>  
  192.   
  193. struct hash<long>   
  194.   
  195. struct hash<unsigned long> 也就是说,如果你的key使用的是以上类型中的一种,你都可以使用缺省的hash函数。当然你自己也可以定义自己的hash函数。对于自定义变量,你只能如此,例如对于string,就必须自定义hash函数。例如:   
  196.   
  197. struct str_hash{  
  198.   
  199.         size_t operator()(const string& str) const  
  200.   
  201.         {  
  202.   
  203.                 unsigned long __h = 0;  
  204.   
  205.                 for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++)  
  206.   
  207.                 __h = 5*__h + str[i];  
  208.   
  209.                 return size_t(__h);  
  210.   
  211.         }  
  212.   
  213. };  
  214.   
  215. //如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写:  
  216.   
  217. struct str_hash{  
  218.   
  219.         size_t operator()(const string& str) const  
  220.   
  221.         {  
  222.   
  223.                 return return __stl_hash_string(str.c_str());  
  224.   
  225.         }  
  226.   
  227. };在声明自己的哈希函数时要注意以下几点:   
  228.   
  229. 使用struct,然后重载operator().   
  230.   
  231. 返回是size_t   
  232.   
  233. 参数是你要hash的key的类型。   
  234.   
  235. 函数是const类型的。   
  236.   
  237. 如果这些比较难记,最简单的方法就是照猫画虎,找一个函数改改就是了。   
  238.   
  239. 现在可以对开头的"岳不群"进行哈希化了. 直接替换成下面的声明即可:  
  240.   
  241.   
  242.   
  243. map<stringstring> namemap;   
  244.   
  245. //改为:  
  246.   
  247. hash_map<stringstring, str_hash> namemap;其他用法都不用边。当然不要忘了吧str_hash的声明以及头文件改为hash_map。   
  248.   
  249. 你或许会问:比较函数呢?别着急,这里就开始介绍hash_map中的比较函数。  
  250.   
  251.   
  252.   
  253. 2.3 hash_map 的比较函数   
  254.   
  255. 在map中的比较函数,需要提供less函数。如果没有提供,缺省的也是less< Key> 。在hash_map中,要比较桶内的数据和key是否相等,因此需要的是是否等于的函数:equal_to< Key> 。先看看equal_to的源码:   
  256.   
  257. //本代码可以从SGI STL  
  258.   
  259. //先看看binary_function 函数声明,其实只是定义一些类型而已。  
  260.   
  261. template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result>  
  262.   
  263. struct binary_function {  
  264.   
  265.         typedef _Arg1 first_argument_type;  
  266.   
  267.         typedef _Arg2 second_argument_type;  
  268.   
  269.         typedef _Result result_type;  
  270.   
  271. };  
  272.   
  273. //看看equal_to的定义:  
  274.   
  275. template <class _Tp>  
  276.   
  277. struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool>  
  278.   
  279. {  
  280.   
  281.         bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; }  
  282.   
  283. };如果你使用一个自定义的数据类型,如struct mystruct, 或者const char* 的字符串,如何使用比较函数?使用比较函数,有两种方法. 第一种是:重载==操作符,利用equal_to;看看下面的例子:   
  284.   
  285. struct mystruct{  
  286.   
  287.         int iID;  
  288.   
  289.         int len;  
  290.   
  291.         bool operator==(const mystruct & my) const{  
  292.   
  293.                 return (iID==my.iID) && (len==my.len) ;  
  294.   
  295.         }  
  296.   
  297. }; 这样,就可以使用equal_to<mystruct>作为比较函数了。另一种方法就是使用函数对象。自定义一个比较函数体:   
  298.   
  299. struct compare_str{  
  300.   
  301.         bool operator()(const char* p1, const char*p2) const{  
  302.   
  303.                 return strcmp(p1,p2)==0;  
  304.   
  305.         }  
  306.   
  307. }; 有了compare_str,就可以使用hash_map了。   
  308.   
  309. typedef hash_map<const char*, string, hash<const char*>, compare_str> StrIntMap;  
  310.   
  311. StrIntMap namemap;  
  312.   
  313. namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";  
  314.   
  315. namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";  
  316.   
  317. namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";  
  318.   
  319.   
  320.   
  321. 2.4 hash_map 函数   
  322.   
  323. hash_map的函数和map的函数差不多。具体函数的参数和解释,请参看:STL 编程手册:Hash_map,这里主要介绍几个常用函数。   
  324.   
  325. hash_map(size_type n) 如果讲究效率,这个参数是必须要设置的。n 主要用来设置hash_map 容器中hash桶的个数。桶个数越多,hash函数发生冲突的概率就越小,重新申请内存的概率就越小。n越大,效率越高,但是内存消耗也越大。   
  326.   
  327. const_iterator find(const key_type& k) const. 用查找,输入为键值,返回为迭代器。   
  328.   
  329. data_type& operator[](const key_type& k) . 这是我最常用的一个函数。因为其特别方便,可像使用数组一样使用。不过需要注意的是,当你使用[key ]操作符时,如果容器中没有key元素,这就相当于自动增加了一个key元素。因此当你只是想知道容器中是否有key元素时,你可以使用find。如果你希望插入该元素时,你可以直接使用[]操作符。   
  330.   
  331. insert 函数。在容器中不包含key值时,insert函数和[]操作符的功能差不多。但是当容器中元素越来越多,每个桶中的元素会增加,为了保证效率,hash_map会自动申请更大的内存,以生成更多的桶。因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的。   
  332.   
  333. erase 函数。在insert的过程中,当每个桶的元素太多时,hash_map可能会自动扩充容器的内存。但在sgi stl中是erase并不自动回收内存。因此你调用erase后,其他元素的iterator还是可用的。  
  334.   
  335.   
  336.   
  337. 3 相关hash容器   
  338.   
  339. hash 容器除了hash_map之外,还有hash_set, hash_multimap, has_multiset, 这些容器使用起来和set, multimap, multiset的区别与hash_map和map的区别一样,我想不需要我一一细说了吧。   
  340.   
  341. 4 其他   
  342.   
  343. 这里列几个常见问题,应该对你理解和使用hash_map比较有帮助。   
  344.   
  345. 4.1 hash_map和map的区别在哪里?   
  346.   
  347. 构造函数。hash_map需要hash函数,等于函数;map只需要比较函数(小于函数).   
  348.   
  349. 存储结构。hash_map采用hash表存储,map一般采用红黑树(RB Tree)实现。因此其memory数据结构是不一样的。   
  350.   
  351. 4.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map?   
  352.   
  353. 总体来说,hash_map 查找速度会比map快,而且查找速度基本和数据数据量大小,属于常数级别;而map的查找速度是log(n)级别。并不一定常数就比log(n)小,hash还有hash函数的耗时,明白了吧,如果你考虑效率,特别是在元素达到一定数量级时,考虑考虑hash_map。但若你对内存使用特别严格,希望程序尽可能少消耗内存,那么一定要小心,hash_map可能会让你陷入尴尬,特别是当你的hash_map对象特别多时,你就更无法控制了,而且hash_map的构造速度较慢。   
  354.   
  355. 现在知道如何选择了吗?权衡三个因素: 查找速度, 数据量, 内存使用。  
  356.   
  357.   
  358.   
  359. 这里还有个关于hash_map和map的小故事,看看:http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm  
  360.   
  361.   
  362.   
  363.   
  364.   
  365. 4.3 如何在hash_map中加入自己定义的类型?   
  366.   
  367. 你只要做两件事, 定义hash函数,定义等于比较函数。下面的代码是一个例子:   
  368.   
  369. -bash-2.05b$ cat my.cpp  
  370.  
  371. #include <hash_map>  
  372.   
  373. #include <string>  
  374.  
  375. #include <iostream>  
  376.   
  377.   
  378.   
  379. using namespace std;  
  380.   
  381. //define the class  
  382.   
  383. class ClassA{  
  384.   
  385.         public:  
  386.   
  387.         ClassA(int a):c_a(a){}  
  388.   
  389.         int getvalue()const { return c_a;}  
  390.   
  391.         void setvalue(int a){c_a=a;}  
  392.   
  393.         private:  
  394.   
  395.         int c_a;  
  396.   
  397. };  
  398.   
  399.   
  400.   
  401. //1 define the hash function  
  402.   
  403. struct hash_A{  
  404.   
  405.         size_t operator()(const class ClassA & A)const{  
  406.   
  407.                 // return hash<int>(classA.getvalue());  
  408.   
  409.                 return A.getvalue();  
  410.   
  411.         }  
  412.   
  413. };  
  414.   
  415.   
  416.   
  417. //2 define the equal function  
  418.   
  419. struct equal_A{  
  420.   
  421.         bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const{  
  422.   
  423.                 return a1.getvalue() == a2.getvalue();  
  424.   
  425.         }  
  426.   
  427. };  
  428.   
  429.   
  430.   
  431. int main()  
  432.   
  433. {  
  434.   
  435.         hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;  
  436.   
  437.         ClassA a1(12);  
  438.   
  439.         hmap[a1]="I am 12";  
  440.   
  441.         ClassA a2(198877);  
  442.   
  443.         hmap[a2]="I am 198877";  
  444.   
  445.           
  446.   
  447.         cout<<hmap[a1]<<endl;  
  448.   
  449.         cout<<hmap[a2]<<endl;  
  450.   
  451.         return 0;  
  452.   
  453. }  
  454.   
  455. -bash-2.05b$ make my  
  456.   
  457. c++ -O -pipe -march=pentiumpro my.cpp -o my  
  458.   
  459. -bash-2.05b$ ./my  
  460.   
  461. I am 12  
  462.   
  463. I am 198877  
  464.   
  465.   
  466.   
  467. typedef map<Key, Value> KeyMap;当你希望使用hash_map来替换的时候,只需要修改:   
  468.   
  469. typedef hash_map<Key, Value> KeyMap;其他的基本不变。当然,你需要注意是否有Key类型的hash函数和比较函数。  
  470.   
  471.   
  472.   
  473. 4.5为什么hash_map不是标准的?   
  474.   
  475. 具体为什么不是标准的,我也不清楚,有个解释说在STL加入标准C++之时,hash_map系列当时还没有完全实现,以后应该会成为标准。如果谁知道更合理的解释,也希望告诉我。但我想表达的是,正是因为hash_map不是标准的,所以许多平  
  476.   
  477. 台上安装了g++编译器,不一定有hash_map的实现。我就遇到了这样的例子。因此在使用这些非标准库的时候,一定要事先测试。另外,如果考虑到平台移植,还是少用为佳。  
  478.   
  479.   
  480.   
  481. 4.6 有学习使用hash_map的建议吗?   
  482.   
  483. hash中文是哈希,也成为散列,听见别人说散列容器不要埋怨自己孤陋寡闻。了解hash系列,你还可以看看这篇文章:effective STL 25: 熟悉非标准散列容器, 另外建议查看源代码。如果还有问题,那么你可以在STL论坛上提问,会有高手回答你的。  
  484.   
  485.    
  486.   
  487. </pre>  

发表于 @ 2008年07月05日 14:26:00|评论(0)|编辑|收藏

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