egret[12.23]

来源:互联网 发布:淘宝vr购物在哪里打开 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 20:14

1.

时间戳:是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01日08时00分00秒起至现在的总秒数

var time = new Date().getTime();​

帧事件里面取每两帧的deltaTime 会比较准确吧

2.

如果需要后出现的对象层次在​以前对象底层(打地鼠游戏),可以添加两个egret.DisplayObjectContainer,控制容器的层次来控制对象层次

3.

回调方法照样也要​传this进去好知道是哪一个this的东西。 用function这种写法可以不用多余定义全局变量,对象区分更加清楚

call(function(){ this.con0.removeChild(mouse); } ,this ); ​

4.​

删除缓动动画。

egret.Tween.removeTweens(mouse);​ // 删除一个对象的所有缓动动画

egret.Tween.removeAllTweens​(); // 删除当前的所有缓动动画​

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