Unity3D黑暗之光项目里面额事件运用--事件监听
来源:互联网 发布:橡树岛宝藏 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 02:34
黑暗之光项目(个人学习笔记)
1.事件监听
(1)新建一个类文件LLEventDispatcher
(2)又新建一个类LLEventController,是我们添加监听,触发监听的执行类
(3)在脚本里面运用----添加
在脚本里面运用----触发
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