Unity3D黑暗之光项目里面额事件运用--事件监听

来源:互联网 发布:橡树岛宝藏 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 02:34

黑暗之光项目(个人学习笔记)

QQ截图20161115174547.png


1.事件监听
(1)新建一个类文件LLEventDispatcher

(2)又新建一个类LLEventController,是我们添加监听,触发监听的执行类

QQ截图20161117145943.png

(3)在脚本里面运用----添加

QQ截图20161117150809.png

在脚本里面运用----触发

QQ截图20161117151335.png



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