Java的面向对象

来源:互联网 发布:我的淘宝卖家中心 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:41

Java的面向对象

Java是一种面向对象的程序设计语言,是一种比较符合人类思维习惯的编程思想,当下是一种应用广泛,受到大众欢迎的编程语言。

1、 类与对象

  1. 1、 类

    • 定义:类是对象的抽象,是一组对象的共同行为和特征

    • 格式:public class 类名{}

  2. 1、 对象的创建与使用

    • 创建:类名 对象名称 = new 类名();

    • 使用:对象名称.对象成员;

例:

//创建一个People类public class People{    public String name = "Jack";    public int age = 10;}//写一个测试类来创建一个People对象public class Test{    public static void main(String[] args){        People people = new People();//创建一个People对象        //通过对象来应用他的成员变量 people.name、people.age        //在输出语句中输出他的值        System.out.println("姓名:"+people.name+"年龄:"+people.age);    }}

2、 构造函数

  • 定义:用于构造对象的一种行为
  • 格式:public 类名(){}
  • 执行:创建当前类的对象的时候,自动执行
  • 注意:

         1. 除了接口类之外所有类都会有构造方法     2. 构造方法有返回值,返回的是对象在内存中的地址
  • 例:

//创建一个People类public class People{    public String name;    public int age;    //在这儿写一个构造函数(构造函数一般用于变量的初始化赋值)    //如果不写构造函数并不代表此事就不存在构造函数,而是系统会默认一个构造函数    public People (String name,int age){        this.name = name;        this.age = age;    }}//写一个测试类来创建一个People对象public class Test{    public static void main(String[] args){        People people = new People("Jack",10);//创建一个People对象(自动执行了他的构造函数)        //通过对象来应用他的成员变量 people.name、people.age        //在输出语句中输出他的值        System.out.println("姓名:"+people.name+"年龄:"+people.age);    }}
  • 内存分析:(分为栈存储部分和堆存储部分)

这里写图片描述

  • 垃圾清理机制:如果发现堆空间的对象地址没有变量引用,则有垃圾清理机制自动回收

3、方法重载

  • 定义:同一个类中,多个方法的方法名相同,参数列表不同(类型、顺序、个数)的方法互为重载方法
  • 分类:普通方法重载和构造方法重载
  • 构造方法重载作用:可以初始化当前对象的一些属性
  • 注意:

         1. 一旦你重载了构造方法后,则默认的那个没有参数的构造方法就消失了     2. 如果还需要用无参的构造方法,则需要显性定义出来
  • 例:

//创建一个People类public class People{    public String name;    public int age;    //构造函数的重载    //在这儿写一个构造函数(构造函数一般用于变量的初始化赋值)    public People(){}    //接着又写一个构造函数(参数不同)    public People (String name,int age){        this.name = name;        this.age = age;    }    //普通方法的重载(方法名相同,参数不同)    public void play(){}    public void play(String name){}    public void play(String name, int age){}}

4、继承

  • 定义:子类继承父类的属性和方法(构造方法不能继承)
  • 格式:public class 子类类名 extends 父类类名{}
  • 注意:

         1. 任何一个类都是Object类的子类     2. 继承只能是单继承,不能是多继承,但是可以多层继承          
  • 例:

//创建一个People类(相当于父类)public class People{    public String name;    public int age;    //构造函数的重载    //在这儿写一个构造函数(构造函数一般用于变量的初始化赋值)    public People(){}    //接着又写一个构造函数(参数不同)    public People (String name,int age){        this.name = name;        this.age = age;    }    //普通方法的重载(方法名相同,参数不同)    public void play(){}}//创建一个子类并且继承父类public class XiaoMing extends People {    //普通方法可以继承也可以不继承    public void play(){}}

5、方法重写和多态

  • 方法重写格式:子类重写父类的方法,方法名、参数列表、返回类型必须都要一样的
  • 格式:public class 子类类名 extends 父类类名{}
  • 自动转型格式:

         1. 子类对象自动转型为父类的类型     2. 父类类型  对象名=  new  子类类型();        
  • 注意:

         1. 自动转型后的对象,如果子类重写了父类的方法,则执行的是重写后的     
  • 多态:多个同一个类型的对象,执行同一个方法,过程不一样就是多态性

  • 例:

//创建一个People类(相当于父类)public class People{    public String name;    public int age;    //构造函数的重载    //在这儿写一个构造函数(构造函数一般用于变量的初始化赋值)    public People(){}    //接着又写一个构造函数(参数不同)    public People (String name,int age){        this.name = name;        this.age = age;    }    //普通方法的重载(方法名相同,参数不同)    public void play(){}}//创建一个子类并且继承父类public class XiaoMing extends People {    //普通方法可以继承也可以不继承    //继承了父类的方法也就是对父类的方法的重写    public void play(){        System.out.println("小明继承了People");    }}//创建一个测试类public class Test{    public static void main(String[] args){        People xiaoming = new XiaoMing();        //此时xiaoming对象仍然属于父类People的对象,        //因为对父类的play方法进行了重写,所以调用的是子类的play方法        //如果没用重写,则此时调用的是父类的play方法        xiaoming.play();    }}

6、方法分类

  • 构造方法:public 类名(){}
  • 普通方法:public 返回类型 方法名(){}
  • 抽象方法:public abstract 返回类型 方法名();
  • 普通类:public class 类名{}

         1. 方法只能有普通方法和构造方法,一定不能有抽象方法     2. 可以构造对象     
  • 抽象类:public abstract class 类名{}

         1. 三种方法都可以存在     2. 不能创建对象
  • 接口:public interface 类名{}

         1. 只能有抽象方法(可以省略掉中间的abstract修饰词)     2. 不能创建对象  
  • 例:

//创建一个People类(普通类)public class People{    //只能有普通方法和构造方法,不能有抽象方法    public People(){}    public void play(){}}//创建一个People类(抽象类)public abstract class People{    //可以有普通方法和构造方法和抽象方法    public People(){}    public void play(){}    public abstract void run(){}}//创建一个People接口(接口)public interface People{    //只能有抽象方法(abstract修饰词可以省略不写)    public void play();    public void run();}

7、接口抽象类和继承

  • 抽象类和接口作用:用于当父类,被继承,约束普通类的成员定义
  • 继承接口:public class 子类类名 implements 接口名{}
  • 注意:

         1. 接口可以多继承     2. 接口可以被继承,当然也可以继承,并且只能继承接口
  • 例:

//创建一个People类(接口)public interface People{    public void play();    public void run();}//创建一个子类并且实现父类接口public class XiaoMing implements People {    //接口中的所有抽象方法都要实现重写    public void play(){        System.out.println("小明重写了play方法");    }    public void run(){        System.out.println("小明重写了run方法");    }}//创建一个测试类public class Test{    public static void main(String[] args){        People xiaoming = new XiaoMing();        xiaoming.play();        xioaming.run();    }}
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