集成SpriteKit框架,遇到的问题
来源:互联网 发布:拼接控制器和矩阵区别 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:06
SKView * skView = (SKView *)self.view;
// Create and configure the scene.
MyParticle *scene = [MyParticle unarchiveFromFile:@"MyParticle"];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
[scene setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
// Present the scene.
[skView presentScene:scene];
由于app中要集成游戏,想使用SpriteKit里的东西,每次运行到 [skView presentScene:scene]就出错。请教下有没人集成过这个
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