集成SpriteKit框架,遇到的问题

来源:互联网 发布:拼接控制器和矩阵区别 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:06
  SKView * skView = (SKView *)self.view;
    
    // Create and configure the scene.
    MyParticle *scene = [MyParticle unarchiveFromFile:@"MyParticle"];
    scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
    
    [scene setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
    // Present the scene.
    [skView presentScene:scene];


由于app中要集成游戏,想使用SpriteKit里的东西,每次运行到  [skView presentScene:scene]就出错。请教下有没人集成过这个
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