android网络编程_socket(一)

来源:互联网 发布:windows pe如何装系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 17:36
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小知识点:UDP协议和TCP协议的不同。UDP是把数据都打成数据包,数据包上自带通信的地址,但是数据包发出去之后UDP协议不能保证你能否收到。而TCP协议要求接收方收到数据后给个回应,当发送重要数据的时候就可以选择TCP协议。UDP发送数据的量是有限的,而TCP是没有限制的,当然这导致UDP很快,TCP相对慢点。根据不同的情况,有不同的选择。TCP能保证数据传输的成功性,UDP只传输,不保证传输的正确性。

一、通信的基本结构:客户端和服务器端 

客户端这边是Socket类:客户端指定给某个服务器端上的某个端口发送消息。比如向56.152.16.5这台机器的19001号端口发送消息。
服务器端是ServiceSocket类:服务器端就在19001号这个端口上监听,一旦有消息来立刻捕捉还可以有所回应。
客户端通过OutputStream向服务器端发送数据,服务器端通过InputStream获取数据,即OutputStream(发)——>InputStream(收)。以字节流的方式获取数据。

如果服务器端想回发消息也是同样的道理。

二、实例讲解编写服务器端和客户端
1. 服务器端:这是个纯java的project,单独在一个工程。

01.import java.io.BufferedReader;  02.import java.io.IOException;  03.import java.io.InputStreamReader;  04.import java.net.ServerSocket;  05.import java.net.Socket;06.  07.public class ServerSocketText {  08. 09.    public static void main(String[] args) { 10.        new ServerThread().start();  11. 12.      } 13.  14.}  15.  16.// 创建一个线程在后台监听   17.class ServerThread extends Thread {  18.    private static int Port = 19001;  19.    ServerSocket serversocket = null; 20.  21.    public void run() { 22.  23.        try {  24.            // 创建一个serversocket对象,并让他在Port端口监听  25.            serversocket = new ServerSocket(Port); 26.            while (true) {27.                // 调用serversocket的accept()方法,接收客户端发送的请求  28.                Socket socket = serversocket.accept(); 29.                BufferedReader buffer = new BufferedReader(  30.                        new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 31.                // 读取数据   32.                String msg = buffer.readLine();  33.                System.out.println("msg:" + msg);  34.            }  35.  36.        } catch (IOException e) { 37.            e.printStackTrace(); 38.        } finally {  39.            try { 40.                serversocket.close();  41.            } catch (IOException e) { 42.                e.printStackTrace();  43.            }  44.        }  45.    }  46.} 

2. 客户端:这是个android的客户端,用于发送消息。

01.import java.io.BufferedWriter;  02.import java.io.IOException;  03.import java.io.OutputStreamWriter;  04.import java.io.PrintWriter;  05.import java.net.InetAddress;  06.import java.net.NetworkInterface;  07.import java.net.Socket;  08.import java.net.SocketException;  09.import java.net.UnknownHostException;  10.import java.util.Enumeration;  11.  12.import android.app.Activity;  13.import android.os.Bundle;  14.import android.util.Log;  15.import android.view.View;  16.import android.view.View.OnClickListener;  17.import android.widget.Button;  18.import android.widget.EditText;  19.  20.public class Client extends Activity {  21.    private static String IpAddress = "56.152.16.5";  22.    private static int Port = 10000;  23.    private EditText edittext = null;  24.    private Button send = null;  25.    Socket socket = null;  26.  27.    @Override  28.    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  29.        super.onCreate(savedInstanceState);  30.        setContentView(R.layout.main);  31.        edittext = (EditText) findViewById(R.id.edittext);  32.        send = (Button) findViewById(R.id.send);  33.        send.setOnClickListener(new OnClickListener() {  34.  35.            @Override  36.            public void onClick(View v) {  37.                sendMsg();  38.  39.            }  40.        });  41.    }  42.  43.    // 发送信息   44.    public void sendMsg() {  45.  46.        try {  47.            // 创建socket对象,指定服务器端地址和端口号   48.            socket = new Socket(IpAddress, Port);  49.            // 获取 Client 端的输出流   50.            PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(  51.                    new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);  52.            // 填充信息   53.            out.println(edittext.getText());  54.            System.out.println("msg=" + edittext.getText());  55.            // 关闭   56.  57.        } catch (UnknownHostException e1) {  58.            e1.printStackTrace();  59.        } catch (IOException e1) {  60.            e1.printStackTrace();  61.        } finally {  62.            try {  63.                socket.close();  64.            } catch (IOException e) {  65.                e.printStackTrace();  66.            }  67.        }  68.  69.    }  70.}  

3. 注意事项:
记得在AndroidManifest.xml中添加你的网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
activity布局就是一个edittext和已个button,所以没贴出代码。

运行时最好先android在服务器端,这样客户端发消息时才方便查看。

 

4. 疑问:

既然本例中socket建立的是TCP连接,那么客户端发完数据后socket关闭,服务器端socket也应该关闭,也就是不能再继续监听了,是这样吗?可能是,服务器的一个主线程在10000口监听,接受到一个客户端的请求则建立连接,并将该连接分配给一个线程,后主线程继续监听其他线程的请求。分配的线程接过连接大棒,与客户端交互。一旦客户端关闭连接,则该线程也关闭连接,结束。

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