【Unity&XML】读取XML文件内容

来源:互联网 发布:杨辉三角形 java 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 10:38

文章参考: 

【Unity&XML】数据存储创建&格式的选择&SetAttribute&InnerText


代码来源地址:         Unity3D之使用 C#合成解析XML与JSON                     

参考代码来源上面的地址

(图1)

把自己的代码修改了一下,把对应的 字符串

橘色方框对应(图1)的三个变量,第一个方块是文件的路径,需要自己校对

(图2)

xe.GetAttribute("Type2");

//这个xe变量是名字为"Node"的变量,xe.GetAttribute("Type2");获得xe变量的名字为"Type2"的属性变量

//"Type2"的属性的值为字符串"string1",因此xe.GetAttribute("Type2");显示为"string1"

(图5)


黑色横线,标注了5个输出的显示,对应(图4)内容

XML文件的内容

(图3)

输出注释

显示的内容,遍历每个node节点下面的子节点,因此输出8句话


(图4)



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