第四章 变量、作用域和内存问题
来源:互联网 发布:131458淘宝买家查询 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 20:41
1、基本类型和引用类型的值
JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型的值源自以下5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。基本类型值和引用类型值具有以下特点:
- 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;
- 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;
- 引用类型的值是对象,保存在堆内存中;
- 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针;
- 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象;
- 确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用instanceof操作符。
对于引用类型的值,可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法,我们不能给基本类型的值添加属性。
//动态的属性//对于引用类型的值,可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法var person=new Object();person.name="Nike";alert(person.name); //Nikevar name="Nike";name.age=27;alert(name.age);//undefined;
确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用instanceof操作符。所有引用类型的值都是Object的实例。在检测一个引用类型值和Object构造函数时,instanceof操作符始终返回true。如果使用instanceof操作符检测基本类型的值,始终返回false,因为基本类型不是对象。
var person=new Object();var s="Tom";alert(typeof(s));//stringalert(typeof(person));//objectalert(person instanceof Object);//true
2、执行环境及作用域
所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也成为作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量。以下是关于执行环境的几点总结:
- 执行环境有全局执行环境(也成为全局环境)和函数执行环境之分;
- 每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;
- 函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境;
- 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;
- 变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。
没有块级作用域
for(var i=0;i<10;i++){ doSomething(i);}alert(i);//i=10;
使用var声明的变量会自动添加到最接近的环境中。如果初始化变量时没有使用var声明,该变量会自动被添加到全局环境中。建议在初始化变量之前,一定要先声明。
function add(num1,num2){ sum=num1+num2; return sum;}var result=add(1,2);alert(sum); //3
3、垃圾收集
JavaScript是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。可以对JavaScript的垃圾收集例程作如下总结:
- 列表内容离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除.
- “标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。
- 另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有制被引用的次数。JavaScript引擎目前都不再使用这种算法;但在IE中访问非原生JavaScript对象(如DOM元素)时,这种算法仍然可能会导致问题。
- 当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。
- 解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集机制也有好处。为了确保有效地回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。
4、性能问题
IE的垃圾收集器是根据内存分配量运行的,具体一点说就是256个变量、4096个对象(或数组)字面量和数组元素(slot)或者64KB的字符串。达到上述任何一个临界值,垃圾收集器就会运行。这种实现的问题在于,如果一个脚本中包含那么多变量,那么该脚本很可能会在其生命中起一支保持那么多的变量。而这样一来,垃圾收集器就可能不得不频繁的运行。
随着IE7的发布,其javascript引擎的垃圾收集例程改变了工作方式:触发垃圾收集的变量分配、字面量和(或)数组元素的临界值被调整为动态修正。IE7中的各项临界值在初始化时与IE6相等。如果例程回收的内存分配量低于15%,则变量 、字面量和(或)数组元素的临界值就会加倍。如果例程回收了85%的内存分配量,则将各种临界重置会默认值。这一看似简单的调整,极大地提升了IE在运行包含大量javascript的页面时的性能。
5、管理内存
分配给web浏览器的可使用内存数量通常要比分配给桌面应用程序的少。这样做的目的出要是处于安全方面的考虑,目的是防止运行javascript的网页耗尽全部系统内存而导致系统崩溃。
function createPerson(name){ var localPerson=new Object(); localPerson.name=name; return localPerson;}var globalPerson=createPerson("Tom");//手工解除globalPerson的引用globalPerson=null;
解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集机制也有好处。为了确保有效地回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- 第四章:变量、作用域和内存问题
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- 第四章(变量,作用域和内存问题)
- 第四章:变量、作用域和内存问题
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- 第四章 变量 作用域和内存问题(部分)
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- [高3笔记知识点]第四章.变量、作用域和内存问题-4.3.4管理内存
- JavaScript高级程序设计 第四章 — 变量、作用域和内存问题
- javascript高级程序设计学习笔记——第四章 变量、作用域和内存问题
- 《JavaScript高级程序设计》总结 第四章 变量、作用域和内存问题
- js高级教程阅读笔记 第四章-变量作用域和内存问题
- javascript高级程序设计第三版 第四章 变量、作用域和内存问题
- matlab图形绘制
- 13JSP内置对象exception
- hdu1001 - Sum Problem
- CentOS7 防火墙关闭
- poj 1410 Intersection (线段相交判定)
- 第四章 变量、作用域和内存问题
- 读《幸存者》秦明第五本
- 我的2016---选择即承受
- 修改centos中文为英文显示
- IBM查询IMM LOG设置
- 《C专家编程》阅读笔记
- UML之交互图
- 爬楼梯
- 搭建一个开发Predix软件的Windows系统(1)准备工作