android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结

来源:互联网 发布:护肤品淘宝店产品下架 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:16
帧动画——FrameAnimation
  将一系列图片有序播放,形成动画的效果。其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用
  在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件
<animation-list android:oneshot="false">    <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/img2" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/img3" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/img4" android:duration="100"/></animation-list>

oneshot:是否只播放一次      

  drawable:一帧引用的图片
  duration:一帧播放的时间
播放动画
  将动画作为控件的背景
  ((AnimationDrawable)view.getBackground()).start();
 
Animation常用属性
  duration:动画时间                   
  repeatCount:重复次数 infinite无限次
  fillAfter:是否停止在最后一帧
  repeatMode:重复模式     值:restart重新开始,reserve反复
  startOffset:开始延迟时间
 
补间动画 Tween Animation
  只能应用于View对象,只支持部分属性,View animation值改变了View绘制的位置,并没有改变对象本身的真实位置
  可以使用XML定义也可以使用代码定义     XML定义的动画放在/res/anim/文件夹内
 
  开始动画 通过view的startAnimation(Animation a)  参数定义的动画
 
四种补间动画通过XML定义
  AlphaAnimation:透明度动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromAlpha="0"    android:toAlpha="1"    android:duration="2000">    <!--    fromAlpha 起始透明度 0为完全透明 1为不透明 0~1之间的浮点值    toAlpha 结束透明度    duration 动画运行时间 单位毫秒    --></alpha>
AlphaAnimation alphaAnimation=null;        //加载XML中的动画XML文件        alphaAnimation= (AlphaAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.anim_alpha);        //常用属性设置  各种动画通用        alphaAnimation.setRepeatCount(3);//执行动画效果结束后重复执行3次  一共4次        alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//重复模式        //动画结束是否停止在最后一帧        alphaAnimation.setFillAfter(true);        //动画结束是否停止在第一帧        alphaAnimation.setFillBefore(false);        //设置插值器 动画执行速度  变速 加减速。。        //AccelerateInterpolator减速        //DecelerateInterpolator加速        alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
 ScaleAnimation:缩放动画
    代码加载的方式和方法的使用与AlphaAnimation一样
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:toXScale="1"    android:toYScale="1"    android:fromXScale="0.1"    android:fromYScale="0.1"    android:pivotY="0%"    android:pivotX="0%"    android:duration="2000">    <!--            浮点值 表示倍数 自身几倍            fromXScale 动画在X轴以自身几倍伸缩开始            toXScale   动画在X轴以自身几倍伸缩结束            fromYScale 动画在Y轴以自身几倍伸缩开始            toYScale   动画在Y轴以自身几倍伸缩结束            pivotX  动画相对于控件自身的X坐标的开始位置            pivotY  动画相对于控件自身的Y坐标的开始位置            0% 0%  表示控件左上角 为0,0原点坐标    --></scale>

TranslateAnimation:平移动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromXDelta="-100%p"    android:fromYDelta="0"    android:toXDelta="100%p"    android:toYDelta="0"    android:duration="2000">    <!--            fromXDelta x轴起始位置            toXDelta   X轴结束位置            fromYDelta y轴起始位置            toYDelta   y轴结束位置            100%p 表示相对于父级            100%相对于自身--></translate>
RotateAnimation:旋转动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromDegrees="0"    android:toDegrees="360"    android:duration="2000"    android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">    <!--      interpolator 指定动画的插值器      accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速      accelerate_interpolator               加速      decelerate_interpolator               减速      fromDegrees 动画起始角度      toDegrees   动画结束旋转的角度 可以大于360度      负数表示逆时针旋转  正数表示顺时针旋转      pivotX相对于view的X坐标的开始位置      pivotY相对于view的Y坐标的开始位置绝对尺寸 100px      50% 相对尺寸 相对于自身的50%      50%p 相对尺寸 相对于父容器的50%      50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置     duration  动画播放时间 单位毫秒--></rotate>

通过构造方法创建  
//在代码中定义 动画实例对象private Animation myAnimation_Alpha;private Animation myAnimation_Scale;private Animation myAnimation_Translate;private Animation myAnimation_Rotate;         //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f); myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

AlphaAnimation
AnimationAlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);//说明://                0.0表示完全透明//                1.0表示完全不透明myAnimation_Alpha.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒

ScaleAnimation
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,                   int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)         //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸            //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸             //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸            //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸          /*说明:                            以上四种属性值                                0.0表示收缩到没有                             1.0表示正常无伸缩                                 值小于1.0表示收缩                              值大于1.0表示放大        */        //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型          //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置        //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型           //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置        myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,                     Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);        myAnimation_Scale.setDuration(700);        //设置时间持续时间为 700毫秒
 TranslateAnimation
 TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,                               float fromYDelta, float toYDelta)         //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置            //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置              //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置             //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置 

RotateAnimation
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,                     int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)        //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度            //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度           //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型          //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置        //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型           //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置        myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);


属性动画
  相对补间动画  属性动画会真正的使目标对象的属性值发生改变,不像补间动画只是影像的改变    只能修改具有get/set方法的属性值
  因为可以修改对象的属性,属性动画可以做到更多的效果,改变文本大小,背景颜色等等
  属性动画创建在 res/animator
  
ValueAnimator

包含属性动画的所有核心功能,动画时间,开始、结束属性值,属性值计算方法等。

ValuAnimiator设置开始结束值 实现ValueAnimator.onUpdateListener接口,

这个接口只有一个函数onAnimationUpdate(),在这个函数中会传入ValueAnimator对象做为参数,通过这个ValueAnimator对象的getAnimatedValue()函数可以得到当前的属性值

把属性值设置给某个控件的某个属性

  使用xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="1000"    android:valueFrom="0"    android:valueTo="300"    android:valueType="intType"    android:interpolator="@android:interpolator/overshoot">    <!--        valueFrom  起始值        valueTo    结束值        valueType  值的类型        intType整数值、floatType浮点值、colorType颜色值        interpolator插值器    --></animator>

ValueAnimator valueAnimator=null;        //通过AnimatorInflater.loadAnimator()加载xml 创建ValueAnimator        valueAnimator= (ValueAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this,R.animator.animator_value);        //动画执行时间        valueAnimator.setDuration(3000);        //值改变监听        valueAnimator.addUpdateListener(listener);        //开始动画        valueAnimator.start();

private ValueAnimator.AnimatorUpdateListener listener=new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {        @Override        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {       //获取值            int value= (int) animation.getAnimatedValue();       //btnValueAnimator为测试控件        //设置控件X轴平移        btnValueAnimator.setTranslationX(value);        }    };

 使用代码
/**         * valueAnimator 单个值         */        //代码创建  ValueAnimator类自身的方法        //ofFloat值类型float        ValueAnimator valueAnimator=ValueAnimator.ofFloat(0,1);        //ofInt值类型int 从0~300        valueAnimator=ValueAnimator.ofInt(0,300);        //也可以用来设置颜色 在颜色改变过程中会将颜色变化情况显示出来        //红色到蓝色的改变过程 显示N种颜色        valueAnimator=ValueAnimator.ofInt(Color.RED,Color.BLUE);        //ofArgb设置颜色 如果无法使用  是的sdk版本低了        //这个方法改变颜色过程中只显示红色和蓝色        //valueAnimator=ValueAnimator.ofArgb(Color.RED,Color.BLUE);        //设置插值器        valueAnimator.setInterpolator(new CycleInterpolator());        /**         *         * ValueAnimator.ofPropertyValuesHolder 设置多个值         */        //设置动画属性  参数1:名字  参数2,3值的变化区间        PropertyValuesHolder alphaHolder=PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha",0f,1f);        PropertyValuesHolder widthHolder=PropertyValuesHolder.ofInt("width",0,300);        //ValueAnimator.ofPropertyValuesHolder 添加holder 创建动画        valueAnimator=ValueAnimator.ofPropertyValuesHolder(alphaHolder,widthHolder);        //动画执行时间        valueAnimator.setDuration(3000);        //值改变监听        valueAnimator.addUpdateListener(listener);

ObjectAnimator:
//用来测试的button        Button btnObjectAnimator= (Button) findViewById(R.id.btn_object_animator);        //加载动画        ObjectAnimator objectAnimator= (ObjectAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this,R.animator.animator_object);        //绑定控件        objectAnimator.setTarget(btnObjectAnimator);        //参数1 绑定控件 参数2 设置 属性 参数3 设置值        objectAnimator=ObjectAnimator.ofInt(btnObjectAnimator,"textColor",Color.RED);        //PropertyValuesHolder设置多个属性        PropertyValuesHolder translationXHolder=PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX",0,300);        PropertyValuesHolder translationYHolder=PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY",0,200);        objectAnimator=ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(btnObjectAnimator,translationXHolder,translationYHolder);        objectAnimator.setDuration(3000);     //开始动画     objectAnimator.start();



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